開(kāi)發(fā)商想在《異形:隔離》中再創(chuàng)造電影恐怖感覺(jué)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Creative Assembly的《異形:隔離》可能比不上《寂靜嶺》,但也是非常的恐怖,充分的重現(xiàn)了第一部電影的那種感覺(jué)。很多玩家都想知道是否需要DLC才能扮演第一部電影中的角色,比如Ripley。
在最近的一次采訪中,首席設(shè)計(jì)師Gary Napper表示:“我們從來(lái)沒(méi)有想要去以電影為基礎(chǔ)制作這款游戲。我們想讓《異形》再次恐怖起來(lái)。我們想達(dá)到第一部電影帶來(lái)的那種感覺(jué),但是要用我們自己的故事和環(huán)境。
最初的電影只有2個(gè)小時(shí)長(zhǎng),你要是不進(jìn)行劇情的拓展,是不可能把這么短的電影制作成一個(gè)游戲的。我們知道我們想把游戲設(shè)定在第一部電影之后,我們知道我們只想要一個(gè)異形,所以我們一開(kāi)始就知道游戲的整體設(shè)計(jì)。當(dāng)我們把電影的角色加入到游戲中以后,我們就有了更多的選擇。
這款游戲從來(lái)就不是根據(jù)第一部電影改編的,但是我們肯定達(dá)到了第一部電影那種恐怖感。”
《異形:隔離》將于10月登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平臺(tái)。
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