《折磨:扭蒙拉之潮》推遲至2015年第四季度發(fā)售
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
inXile制作中的《折磨:扭蒙拉之潮》被推遲至2015年第四季度發(fā)售。游戲通過Kickstarter籌款計(jì)劃成功籌得了近420萬美金,游戲最初計(jì)劃于2015年上半年發(fā)售。
根據(jù)項(xiàng)目主管Saunders的說法,推遲發(fā)售的原因是因?yàn)橐郧暗陌l(fā)售日期對(duì)于開發(fā)進(jìn)度來說是不可能的。他在官網(wǎng)上解釋說:
“在籌款計(jì)劃進(jìn)入最后一周的時(shí)候,我們已經(jīng)把發(fā)售日期修改到2015年上半年。在去年12月的時(shí)候,我提到時(shí)間線仍然很難完成,但是《折磨》的發(fā)售時(shí)間在《廢土2》發(fā)售時(shí)間變得明朗之前都不會(huì)確定?!稄U土2》在搶先體驗(yàn)計(jì)劃中獲得的成功讓我們可以花費(fèi)更多的時(shí)間來讓游戲更完美,這也意味著我們有更多的時(shí)間可以用在制作《折磨》上。目前游戲進(jìn)展都不錯(cuò),只有發(fā)售日期被推遲了。
現(xiàn)在我們能更好的計(jì)劃我們的日程,而現(xiàn)在上半年已經(jīng)不可能了,我們計(jì)劃在第四季度發(fā)售。”
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