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更新?lián)Q代 Dean Hall稱《DayZ》將升級(jí)至全新引擎

時(shí)間:2014-06-16 03:25:59
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

DayZ

我們已經(jīng)很久沒有聽到過《DayZ》的新消息了,這次它沒有為了刷存在感而透露點(diǎn)無關(guān)緊要的內(nèi)容,這次它真的有大事要發(fā)生了?!禗ayZ》的制作者正在準(zhǔn)備將整款游戲升級(jí)到新引擎上,并通過此舉修正目前alpha版上的漏洞。

Dean Hall在Reddit問答互動(dòng)貼上表示,“我們?cè)贓3上沒有告訴大家這個(gè)重大消息,我們將改裝升級(jí)到新引擎上了。新引擎叫做[Enfusion](強(qiáng)制聚合)。這個(gè)引擎將允許我們使用DX10和DX11。讓我們?cè)黾觿?dòng)態(tài)光影,這樣就意味著不會(huì)有手電筒光線穿過墻壁,移動(dòng)物體不留影子等尷尬瞬間了。”

大家先不用太驚喜,其實(shí)游戲本身的改動(dòng)還不是特別大的。《DayZ》制作人Brian Hick繼續(xù)解釋說:

“當(dāng)初我們最開始做《DayZ》的時(shí)候,我們利用的是現(xiàn)成的RV引擎,但是在過去的幾個(gè)月里,我們?yōu)槟强钜嬖黾恿藘?yōu)化和新功能,同時(shí)也移除了許多不必要的內(nèi)容,甚至進(jìn)行重新編碼。Dean剛才說的幾個(gè)改變都在這個(gè)過程中實(shí)現(xiàn)突飛猛進(jìn),但隨著改動(dòng)越來越多,我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)引擎已經(jīng)不是RV引擎了,所以,基于我們之前的所有工作基礎(chǔ),我們將現(xiàn)在這個(gè)引擎命名為新的名字,Enfusion”

“這個(gè)引擎是針對(duì)這款游戲全部內(nèi)容的縮影,但我們已經(jīng)對(duì)已有的基礎(chǔ)進(jìn)行了大規(guī)模改動(dòng)。你看波西米亞工作室收購了許多小型工作室,他們一直在尋找可以拿到手的新技術(shù),并將它融入我們的引擎,同時(shí)也根據(jù)我們的需要從零開始編寫代碼。”

Hall還借此機(jī)會(huì)討論了即將完工的64位服務(wù)器,他說他們已經(jīng)在內(nèi)部測試成功了。“它為我們打開了一扇門,曾經(jīng)我們遇到的性能問題,都迎刃而解,而且能處理原來三倍的內(nèi)容,僵尸,動(dòng)物的數(shù)量都可以達(dá)到三倍。”最后,他還確認(rèn)將加入更多系統(tǒng),包括藥物,酒精和制造路障等等。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2013-12-16(PC)
  • 開發(fā):Bohemia Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存喪尸,后末日

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