育碧《看門狗》需要多高的評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)才不算失敗?
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
當(dāng)一款游戲像《看門狗》這樣大紅大紫,肯定會(huì)有人在考慮:
這款游戲需要多高的評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)才會(huì)讓玩家不會(huì)用糟糕來形容這款游戲?而多高的平均分?jǐn)?shù)才能讓玩家認(rèn)為游戲是成功的?
一個(gè)萬眾矚目的游戲本身有很大的壓力。如果游戲足夠出名,開發(fā)商做了足夠的宣傳,游戲的銷量應(yīng)該不會(huì)差。
但是,更高的評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)意味著更高的銷量,這對(duì)于新系列更加重要。
不要忘記了,《看門狗》是一個(gè)新系列。最近幾年還沒有一個(gè)新系列受到如此高的關(guān)注?!渡衩睾S颉樊?dāng)時(shí)受關(guān)注的程度還沒有達(dá)到一半,《刺客信條》系列也一樣??赡茏畛醯摹豆鈺灐凡攀艿搅巳绱顺潭鹊年P(guān)注。
不管怎樣,事實(shí)是玩家都在等待著評(píng)測(cè)的分?jǐn)?shù),而如果評(píng)測(cè)的分?jǐn)?shù)低于預(yù)期,那么就會(huì)成為一個(gè)負(fù)面的大新聞。好消息是游戲的首個(gè)評(píng)測(cè)非常的優(yōu)秀,得到了19顆星(滿分20)的評(píng)價(jià)。
你們認(rèn)為《看門狗》應(yīng)該得到多高的分?jǐn)?shù)才算成功呢?
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