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14歲少年在網(wǎng)吧連打兩天兩夜游戲 患精神分裂癥

時間:2014-05-19 12:30:45
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在玩游戲的過程當(dāng)中,不少人沉浸于其波瀾壯闊的虛擬世界無法自拔,以至于在脫離電腦之后還將自己當(dāng)成游戲中的主角。海城的一名14歲少年就是這樣一名游戲愛好者,在打游戲兩天兩夜回家后依然分不清現(xiàn)實(shí)與游戲,到醫(yī)院一檢查原來是患上了精神分裂癥。

由于缺乏自制力青少年玩家更容易沉迷于游戲

目前經(jīng)過治療,男孩的病情得到緩解;醫(yī)生提醒,家長一旦發(fā)現(xiàn)孩子出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)成癮癥狀,應(yīng)及時找醫(yī)生咨詢,盡早幫助孩子擺脫心理問題

兩天兩夜在網(wǎng)吧包宿玩游戲,回到家硬說自己是網(wǎng)游中的主角。前段時間,家住海城的14歲男孩龍龍(化名)因?yàn)槌撩杂诰W(wǎng)絡(luò)游戲無法自拔,被家人硬逼著來到市康寧醫(yī)院就診,結(jié)果被查出患有嚴(yán)重的精神分裂癥。昨日,記者在康寧醫(yī)院病房見到了龍龍。

記者看到,14歲的龍龍身高1.7米左右,戴著一副眼鏡,看起來斯斯文文的,非常討人喜歡。“我是麥克隊(duì)長,我要到美國做特工。”龍龍突然冒出一句話,把記者嚇了一跳。“他會把自己當(dāng)作游戲中的一個角色,剛來時更嚴(yán)重。”康寧醫(yī)院王醫(yī)生說,龍龍是一月份來到醫(yī)院就診的。據(jù)龍龍的媽媽介紹,龍龍今年上初一,在班級能夠排進(jìn)前十名。去年期末考試,龍龍的成績非常好,排進(jìn)了班級前五名,媽媽問他要什么獎勵,龍龍便說要到網(wǎng)吧上網(wǎng)。媽媽認(rèn)為孩子學(xué)習(xí)很累,考試考得又非常好,應(yīng)該讓孩子放松一下,便很爽快地給了龍龍100元錢。

“孩子愛玩一個叫‘穿越火線’的網(wǎng)絡(luò)游戲,已經(jīng)有四五年了。”龍龍的母親說,為了不讓孩子玩游戲,她把家里的電腦都送了人。沒想到這次得了錢,孩子竟然在網(wǎng)吧玩了兩天兩夜,第三天早晨才回到家。“本來我想好好教訓(xùn)他一頓,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)孩子有些不對勁兒。”龍龍媽媽說,龍龍回到家異常興奮,嘴里總是嘟嘟囔囔,語言還很不連貫。仔細(xì)聽,她才知道龍龍大概說,自己昨天和賽斯(游戲角色)決戰(zhàn)了一夜,現(xiàn)在非常疲憊,需要補(bǔ)充血液和能量,需要同伴支援之類的話。與此同時,龍龍邊說還邊模仿拉槍栓、匍匐前進(jìn)之類的動作。

父母觀察了兩天,發(fā)現(xiàn)孩子的癥狀越來越嚴(yán)重。“我沒有病,我要回學(xué)校上課。”龍龍非常反感去醫(yī)院,父母逼著才把龍龍帶到醫(yī)院就診。據(jù)龍龍的主治醫(yī)生王爽介紹,原本以為龍龍只是有嚴(yán)重的網(wǎng)癮,但給龍龍系統(tǒng)檢查后才發(fā)現(xiàn),龍龍患上了嚴(yán)重的精神分裂癥。經(jīng)過兩個多月的藥物和心理治療后,龍龍的病情有了一定的好轉(zhuǎn),可以在病房寫作業(yè)了,而且龍龍也要求回校上課。4月份,龍龍請假回家,但回家第二天就又回到醫(yī)院。“回家當(dāng)天他就跑到網(wǎng)吧上網(wǎng),第二天早晨就犯病了。”王醫(yī)生說,龍龍?jiān)俅位氐结t(yī)院時,嘴里說的都是自己“身穿盔甲在魔幻世界里永戰(zhàn)不倒,但要不斷地變換魔力”之類的話。

“患上精神分裂癥的重要誘因就是受到了強(qiáng)烈刺激。”王醫(yī)生說,龍龍家并沒有精神病史,沉迷網(wǎng)游很可能是龍龍患病最直接的原因。目前,龍龍經(jīng)過藥物及心理行為治療,病情得到了緩解??祵庒t(yī)院六病房金玲主任告訴記者,龍龍的病例很特殊也很典型。家長一旦發(fā)現(xiàn)孩子出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)成癮癥狀,應(yīng)及時找醫(yī)生咨詢,盡早幫助孩子擺脫心理問題。

看小說、看電視和玩游戲許多人都有過將自己幻想成其中主角的經(jīng)歷,它們確實(shí)也有著讓人“著魔”的魅力,但這種情況一般在脫離它們之后漸漸消逝。當(dāng)然會存在一些現(xiàn)實(shí)與虛擬世界轉(zhuǎn)換較慢的情況,可這種“慢”也只是相對來說,類似小龍這樣的案例并不常見。

青少年沉迷游戲是近年來最受社會大眾關(guān)心的一大社會問題,隨著互聯(lián)網(wǎng)乃至現(xiàn)在移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,游戲漸漸向著大眾化娛樂方向轉(zhuǎn)變,接觸游戲的青少年乃至于兒童越來越多,同樣沉迷游戲的未成年人基數(shù)也隨之增大。許多專家和部門對此做了大量調(diào)查研究,戒除網(wǎng)癮的方法各有說辭,可取得的效果大多差強(qiáng)人意,而家長的關(guān)心和引導(dǎo)在其中起著不可或缺的作用。

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