你來我往:索尼PS4如何應(yīng)對(duì)399美元的Xbox One?
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
幾天前,微軟宣布將推出無Kinect版Xbox One單機(jī),從E3大展開始的6月9日當(dāng)天起賣,售價(jià)399美元,與PS4進(jìn)行相同水平的競爭。我們不禁好奇,為什么他們現(xiàn)在突然宣布這一消息,而不是等到E3大展的時(shí)候再宣布?媒體猜測,微軟自己心里有數(shù),他們知道北美銷量統(tǒng)計(jì)公司NPD即將公布的4月份銷量數(shù)據(jù)對(duì)他們并不利好,所以他們現(xiàn)在公布這一消息,對(duì)沖NPD銷量數(shù)字的負(fù)面影響。當(dāng)然,也有可能是出去其他方面的考慮,但上述原因一定是重要因素之一。
不管怎么說,新版本的Xbox One大幅降低了售價(jià),現(xiàn)在輪到索尼走出下一步棋了。索尼一定會(huì)在E3大展上對(duì)此作出回應(yīng),他們必須作出回應(yīng),繼續(xù)保持PS4的勢(shì)頭,讓更多玩家選擇入手PS4。
1. 大量優(yōu)質(zhì)游戲。索尼很善于用獨(dú)占游戲制造優(yōu)勢(shì)。目前有可能露面的游戲有《神秘海域4》《教團(tuán):1886》,可能還會(huì)有《戰(zhàn)神》和《最后的守護(hù)者》(不許笑,我很認(rèn)真的)。另外,為一些跨平臺(tái)游戲提供獨(dú)占DLC也是個(gè)辦法,但效果不夠顯著。當(dāng)然,如果EA將《泰坦隕落》推向PS4,那么Xbox One方面將損失一大獨(dú)占優(yōu)勢(shì)。
2. 在游戲展示方面,索尼必須讓大家看到畫面上的差距。PS4的1080p和Xbox One的900p究竟差多少,如果能讓人們有個(gè)直觀的認(rèn)識(shí),相信許多人都會(huì)立刻做出自己的選擇。
3. 對(duì)微軟的出招進(jìn)行預(yù)判。微軟在E3之前宣布分割Kinect,這或許意味著他們?yōu)镋3準(zhǔn)備了更多內(nèi)容,《日落狂飆》最近放出的宣傳片很炫酷,《戰(zhàn)爭機(jī)器》《光暈5》的期待值也很高。如果索尼不能屆時(shí)推出足以抗衡的作品,那他們之前創(chuàng)造的優(yōu)勢(shì)很可能會(huì)被立刻追平。
4. 嘲諷。筆者非常期待看到索尼在E3上宣布將PS4降價(jià)至389.99美元。當(dāng)然,估計(jì)索尼不會(huì)這么做,但筆者真的是很期待呢。另外,在微軟宣布割舍Kinect的同時(shí),如果索尼將“墨菲斯計(jì)劃”納入PS4硬件生態(tài)系統(tǒng),那無疑也將是對(duì)微軟的巨大嘲諷。想想看,去年新公布的《最終幻想15》和《王國之心3》,今年搖身一變成為VR作品,效果絕對(duì)夠勁爆。當(dāng)然,我們不清楚這兩款游戲的開發(fā)程度,不知道是否能兼容VR??傊琍S4的定位是核心游戲機(jī),不是多功能機(jī)頂盒,那么就要揚(yáng)長避短,與微軟反其道而行之,向我們展示核心游戲體驗(yàn)。
5. 提高短板。PS4已經(jīng)處于領(lǐng)先地位,在這種情況下任何小的改進(jìn)都將帶來巨大提升。比如加入HBO Go這種小動(dòng)作,都能為PS4的功能進(jìn)行關(guān)鍵補(bǔ)充。雖然PS4強(qiáng)調(diào)的是游戲,周邊娛樂功能不能夠也沒必要和Xbox One比,但是至少應(yīng)該提供相應(yīng)的最基本的功能,讓整款主機(jī)沒有致命短板。這方面的分寸需要把握好,不能偏離核心,同時(shí)又不能讓對(duì)手抓到缺點(diǎn)。
說了這么多,我們不是索尼的股東,但我們是索尼的顧客,索尼一定會(huì)為了讓我們大飽眼福,在E3上放出最出人意料的炫酷新玩意,繼續(xù)與微軟進(jìn)行友好而激烈的競爭。
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