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《看門狗》總監(jiān)Morin解釋游戲動態(tài)體驗更重要

時間:2014-05-14 07:07:34
  • 來源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

外媒日前公布了《看門狗》次世代主機的真正效果,PS4將以900P運行該作,XBOX ONE為792P,兩臺主機都是30幀每秒。雖然現在有些新的次世代游戲提供原生1080p分辨率,不過更好的次世代游戲體驗要比多一些分辨率更重要。“分辨率只是一個數字,幀率也只是一個數字。所有那些數字都是制作游戲的有效評估。”他說。“不過我們更想傳遞游戲體驗。在我們的游戲中,動態(tài)即是一切。探索和表達是一切。你想要一個穩(wěn)定的幀數,不過你也要體驗游戲的精髓——動態(tài)性。

現在,距離《看門狗》正式發(fā)售還有幾周,Morin非常自信,他認為育碧蒙特利爾小組將為世人帶來一次真正的次世代體驗。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2014-05-27(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:沙盒,寫實,警匪

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