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索尼發(fā)布新視頻展示PS4增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與真實(shí)光影技術(shù)

時間:2014-04-26 16:07:05
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

索尼電子娛樂日本與亞洲部今天在Nico Nico Chokaigi3展會活動上展出了最新PS4 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù),公布了兩段視頻,標(biāo)題分別為“PS4 AR流體模擬”和“PS4 動態(tài)光影效果”。

這項(xiàng)技術(shù)是“未來研發(fā)課”的技術(shù)成果,它可以正確地模擬流體并識別環(huán)境中的光源。然后將自然光源的效果應(yīng)用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎中,讓AR物體按照真實(shí)光源表現(xiàn)出相應(yīng)的光照效果。不僅如此,AR物體還將根據(jù)光源位置投射出真實(shí)的陰影。

這一技術(shù)的革命性在于,AR物體將不再突兀地出現(xiàn)在視野中,而會更加接近真實(shí)環(huán)境中的物體。除了下面兩部視頻,Nico Nico Chokaigi3展會上將為我們分三部分展示新技術(shù)。首先是展示PS4的強(qiáng)大處理能力,該技術(shù)可以立刻識別集換卡中的角色,與初音未來家族一一對應(yīng)。這以功能或?qū)⒊蔀槲磥砑瘬Q卡游戲的一大趨勢。

其次是東京羽田國際機(jī)場的虛擬重建,玩家可以在PSV上觀看東京羽田國際機(jī)場的實(shí)時飛機(jī)起降情況。

第三是“VitaHoloPop”(Vita全息泡泡),可以將PSV變成全息影像投影儀,向一個透明介質(zhì)透射全息投影。該技術(shù)尚在研發(fā)中,應(yīng)用前景將不局限于裝飾用途。

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