- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2014-03-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻,機(jī)甲,第一人稱(chēng)射擊,EA游戲,未來(lái)
《泰坦隕落》制作人表示不在乎盈利 作品好玩即可
- 來(lái)源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
《泰坦隕落》制作人Drew McCoy日前表示其做游戲并不在乎賺錢(qián),而是出于愛(ài)。
在同GameSpot網(wǎng)站交流時(shí),McCoy表示他很高興現(xiàn)在《泰坦隕落》發(fā)行之后開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還在繼續(xù)努力工作,他不是為賺錢(qián)而搞事業(yè)的那種人。
“我不知道能否盈利,我也不知道是否能滿(mǎn)足銷(xiāo)售預(yù)期。實(shí)際我并不怎么在乎這些。”
“我只知道我在開(kāi)發(fā)一款我能坐下來(lái)充分享受的游戲。人們只要能夠享受這一作品,我們也以工作室的角度去提供足夠的支持,這對(duì)于我們就是個(gè)成功。我們做游戲是因?yàn)槲覀儛?ài)它們,我們想讓其他玩家和我們一起游戲。”
McCoy表示不想陷入與戰(zhàn)地系列或者使命召喚系列的競(jìng)爭(zhēng)與對(duì)比,希望《泰坦隕落》的出現(xiàn)能夠鼓勵(lì)更多人按自己的方式去開(kāi)發(fā)游戲,而不是按部就班,墨守成規(guī)。
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