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《泰坦隕落》比賽匹配機(jī)制修改 犧牲速度換取質(zhì)量

時間:2014-03-28 23:31:25
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 《泰坦隕落》的比賽匹配機(jī)系統(tǒng)目前已經(jīng)進(jìn)行升級,避免玩家老是遇到之前交戰(zhàn)過的老對手,而造成一定程度上的游戲水平失衡。

在游戲的官網(wǎng)上,Respawn娛樂表示之前確實存在“隊伍變化太小的問題”。

“游戲是通過采集之前的技能數(shù)據(jù)來為玩家尋找隊友和對手的。組建完隊伍之后比賽幾場即很容易辨出兩隊孰優(yōu)孰劣。但之前我們的匹配系統(tǒng)并沒有很好的利用這些最新的游戲結(jié)果來進(jìn)行匹配。”

為了糾正這一問題,Respawn工作室做了兩項修改。首先,開發(fā)者通過犧牲一點匹配速度來尋找水平更為相近的兩隊。其次,游戲會周期性的將原隊分開,并重新混合,以此來尋找更為適合彼此的對手。

“你之前輸給過一只強(qiáng)隊?我們會讓你們暫時不再遇到他們,同時給你們換一組新對手,他們也不會知道剛才你輸?shù)娜绱酥畱K。”

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2014-03-11(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻機(jī)甲,第一人稱射擊,EA游戲未來

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