- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2014-03-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻,機(jī)甲,第一人稱(chēng)射擊,EA游戲,未來(lái)
《泰坦隕落》匹配系統(tǒng)出現(xiàn)問(wèn)題 Respawn正在解決
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
許多已經(jīng)開(kāi)始在《泰坦隕落》中廝殺的玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲最明顯的一個(gè)問(wèn)題就是匹配系統(tǒng)不平衡。玩家們總是會(huì)發(fā)現(xiàn)自己隊(duì)伍中有個(gè)低級(jí)隊(duì)友,結(jié)果直接被對(duì)面等級(jí)碾壓,輸?shù)煤翢o(wú)懸念。
而游戲還不提供重新組隊(duì)的功能,有的時(shí)候一名新玩家進(jìn)入游戲以后會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面的隊(duì)伍富得流油,各種神裝和機(jī)甲全都有。
制作組Respawn已經(jīng)知悉這個(gè)問(wèn)題并嘗試解決。“我們的團(tuán)隊(duì)正在準(zhǔn)備更新調(diào)整匹配系統(tǒng),我們將在近期公布更多細(xì)節(jié)信息。”
制作人Drew McCoy還確認(rèn),他們目前也在努力改善比賽開(kāi)始以后的平衡調(diào)整策略。“調(diào)整優(yōu)化匹配規(guī)則和游戲大廳是我們一直在進(jìn)行的努力。”
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