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《泰坦隕落》制作人透露更多游戲過去和未來細(xì)節(jié)

時間:2014-03-14 03:38:18
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

泰坦隕落》的制作人Drew McCoy遇到了飛機的延誤,所以他借此機會在推特上回答了一些玩家關(guān)于游戲的一些問題,分享了一些游戲過去和未來的有趣細(xì)節(jié)。

首先,他提到在開發(fā)初期,一些單人游戲元素曾經(jīng)被嘗試過,但是最終被放棄。

在談?wù)摰奖环艞壍膬?nèi)容上,他提到了一個非常有趣,但是可能過去強大的武器。該武器為三發(fā)連射,并不是點射,所以太過強大。

McCoy還被問及是否Xbox One版本會被升級為更高的分辨率,但是他的回答并不樂觀的。他回答說:“也許永遠(yuǎn)不會。我們會提升游戲的性能。”

但是他并沒有完全否定這個可能性,解釋說分辨率和幀數(shù)也很重要,但是目前首先要提升的是其他方面。

展望未來,他表示將會加入大量的新游戲模式。

他同時還談?wù)摰搅艘恍┪磥砩壯a丁的細(xì)節(jié):“我們會一直修改和調(diào)整配對和大廳系統(tǒng)。我們有大量的數(shù)據(jù)可以作為修改和調(diào)整的依據(jù)。

我們也知道聊天系統(tǒng)的問題。將會在未來補丁中修復(fù)這個問題。”

McCoy同時還表示將會加入把隊伍中成員名字用不同顏色顯示的功能將會在未來加入到游戲中,而武器和泰坦的偽裝正在被考慮中。

最后,他對Xbox 360版本的制作團隊表達了信任。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2014-03-11(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻機甲,第一人稱射擊,EA游戲,未來

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