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索尼微軟一個德性:PS4日本首發(fā)活動錄播喝彩聲

時間:2014-02-23 11:01:46
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

PS4如今終于登陸日本地區(qū),主場玩家們不必繼續(xù)苦等。在日本地區(qū)PS4首發(fā)儀式上,索尼電子娛樂集團CEO Andrew House,索尼電子娛樂日本亞洲部經(jīng)理川野洋,索尼電子娛樂全球工作室經(jīng)理吉田修平出息了活動。毫無疑問,本次活動本身非常精彩,而且日本玩家終于拿到了PS4也是件好事。但是依然有美中不足的地方 - 現(xiàn)場的喝彩聲聽上去很假。

許多媒體發(fā)布會都會提前錄制好喝彩聲然后在現(xiàn)場播放,當初微軟的Xbox One首發(fā)活動現(xiàn)場我們見識到了這種做法玩砸了是什么樣?,F(xiàn)在索尼再次采用同樣的方法調(diào)動氣氛,這種做法究竟是否可?。?/p>

一方面,這對公司是有幫助的。用喝彩聲調(diào)動現(xiàn)場氣氛,就像是情景劇里的笑聲一樣,笑聲會傳染。而且還能避免某些尷尬情況的發(fā)生,比如演講稿上標明:此處有掌聲。

另一方面,這某種程度上意味著索尼的不誠實態(tài)度(當初Xbox One公布的時候就被許多人指出并詬病)。另外,這會讓現(xiàn)場觀眾非常不舒服,甚至讓他們覺得自己毫無存在感,根本不需要他們進行喝彩。而且也讓觀看網(wǎng)絡直播的觀眾覺得不舒服,因為我們明顯能聽到音頻編輯,音量大小,片段循環(huán)的痕跡。

那么這究竟是否是一件壞事呢?無論是索尼還是微軟,使用錄播的喝彩聲初衷都是好的,但似乎并不討人喜歡。你對此怎么看呢?歡迎積極留言討論。

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