索尼:獨占是制造商的自我滿足 誰也得不到什么
- 來源:多玩-好啊哈啊
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
在召開的IndieCade專家會議上,發(fā)言直率的索尼電腦娛樂開發(fā)營業(yè)副總裁Adam Boyes說,核心的獨占作品雖然有著拉動銷量的可能性,但是其實是和核心銷售商以及其他生產(chǎn)商的意愿背道而馳。
「是時,獨占作品(核心銷售商生產(chǎn)的)除了能大聲炫耀以外一無是處。進(jìn)行永久的獨占,誰也得不到什么?!?/p>
Boyes氏說,把核心銷售商比作車的銷售商。經(jīng)銷商要做的是給予獨立的開發(fā)者提供高度協(xié)調(diào)的汽車技術(shù)、使得平臺帶來「真正的革新」。 反觀長期的獨占、將不適合考慮這樣的合作。
“開發(fā)商現(xiàn)在可以選擇數(shù)量龐大的平臺為其提供游戲”,Boyes指出 “我們希望開發(fā)者能成功,這幾乎不可避免的導(dǎo)致多平臺發(fā)布“。
前一陣索尼的高層曾對于卡普空將《怪物獵人4》獨占在任天堂的3DS平臺上有過一番發(fā)言,并認(rèn)為這是卡普空在自欺欺人。如今看到索尼的發(fā)言人說了以上的話,也是表示索尼很期望與第三方進(jìn)行合作,并希望制造商能自己選擇合適的平臺開發(fā)游戲。
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