《泰坦隕落》無(wú)子彈透墻特性 殺人不太容易!
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
主機(jī)移植到PC上的游戲最大的問題就是視野(FOV)設(shè)定會(huì)被限制的非常低。玩家的視野非常狹小,體驗(yàn)也不會(huì)酣暢。
幸運(yùn)的是,這種情況不會(huì)發(fā)生在Respawn Entertainment開發(fā)的機(jī)甲射擊類游戲,《泰坦隕落》身上。開發(fā)商已經(jīng)通過推特確認(rèn)游戲PC版會(huì)有FOV調(diào)節(jié)器,消除了玩家的顧慮。
另外在Respawn論壇上,一名開發(fā)者確認(rèn)了游戲里不會(huì)有子彈穿透特性,原因就是開發(fā)者覺得沒什么價(jià)值。
“我很確定子彈穿透不是一個(gè)我們?nèi)绻袝r(shí)間就一定要加入的特性。毫無(wú)疑問我們會(huì)在下個(gè)項(xiàng)目來評(píng)估這個(gè)特性的價(jià)值,但是現(xiàn)在我們不會(huì)為這個(gè)去動(dòng)腦筋。”
“我們花費(fèi)了很大精力來設(shè)計(jì)其它內(nèi)容,尤其是泰坦的武器。從真實(shí)的角度你會(huì)期望它們會(huì)對(duì)穿透墻壁有所作為,但那樣殺人就太容易了。”
總而言之,就是無(wú)子彈透墻。
《泰坦隕落》將于3月11日登陸PC和Xbox One,而Xbox 360版將于3月25日推出。本作的Beta測(cè)試將于本周在PC和Xbox One平臺(tái)展開,具體什么時(shí)間官方尚未公布。
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