EA對《泰坦隕落》非常興奮“極具觀賞性的創(chuàng)新”
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《泰坦隕落》已經(jīng)進(jìn)入3月11日發(fā)售倒計時階段,EA已經(jīng)開始對本作做出期待。在昨天的財報回憶上,CEO Andrew Wilson,CFO Blacke Jorgensen,COO Peter Moore表達(dá)了他們對這款游戲的熱情,同時還解釋了他們與微軟的獨占協(xié)議始末。
Wilson毫不吝嗇他的贊美之詞:“我們對3月11日《泰坦隕落》的到來非常興奮,我們的搭檔Respawn工作室目前正在進(jìn)行最后的優(yōu)化工作。這是一場極具觀賞性的創(chuàng)新,同時也是Respawn工作室的偉大成就。”
后來他還在會議中表示,與微軟的世界級團(tuán)隊進(jìn)行合作也同樣令他們非常興奮,他們正在從游戲alpha測試過程中獲得大量數(shù)據(jù),而且他們非常期待游戲三月份發(fā)售以后獲得的玩家反響。
Jorgensen重申,Respawn的作品非常精彩,他還透露,EA預(yù)期它將在今年甚至2015財年持續(xù)帶來盈利。他表示,本作帶來的營利從本財年末尾之際才剛剛開始,隨著Xbox One的玩家越來越多,這款游戲的銷量也將越來越好。此外Jorgensen還透露,他們在一年以前決定與Xbox簽訂獨占協(xié)議,當(dāng)時EA對xbox與PS的形式進(jìn)行了預(yù)測,做出了這個決定。兒知道今天,他們對此依然不感到后悔。
獨占協(xié)議的做法從經(jīng)濟(jì)的角度來講“非常自然”,這樣游戲開發(fā)成本可以相對減輕一些。游戲最終作品將帶來“巨大利益”,但到下一個財年以后他們將開始與Respawn分享版稅,可能會對營利產(chǎn)生影響。但EA預(yù)期光是初始銷量就已經(jīng)足以“實現(xiàn)盈利”了。
Peter Moore 也提到《泰坦隕落》將不會與《戰(zhàn)地4》形成競爭,雖然他們目前尚未具體討論游戲的數(shù)字營銷政策,但這兩款游戲都將對EA 2015財年的營利至關(guān)重要。Wilson還預(yù)期游戲的在線多人額外內(nèi)容帶來“更多玩家參與”,在線服務(wù)將隨著時間而進(jìn)化,而EA也將在未來的一年中跟隨玩家一起進(jìn)化。
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