只能獨(dú)力掙扎求生 《饑荒》將不會(huì)推出合作模式
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
制作組Klei確認(rèn),PC和PS4游戲《饑荒》將不會(huì)推出合作模式。
許多玩家都表示非常希望能在求生游戲《饑荒》中看到合作模式,媒體就此聯(lián)系了Klei工作室,問他們是否有這方面的打算。設(shè)計(jì)師Kevin Forbes向NowGamer透露,他們的團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)考慮過這個(gè)模式,但最后決定放棄。
“我們?cè)谟螒蛟缙谠囃骐A段曾經(jīng)對(duì)此進(jìn)行過許多討論,我們最后的結(jié)論是,這個(gè)模式并不符合我們對(duì)這款游戲的愿景。而制作多余的模式則會(huì)分散我們的開發(fā)資源,讓我們無(wú)法保證游戲最核心的體驗(yàn)。”
Forbes還解釋了為何他們選擇了PS4,以及參與PS+免費(fèi)游戲?qū)λ麄兊姆e極意義。
“我們一直都在尋找適合我們游戲的平臺(tái),而主機(jī)世代更迭正是探索新平臺(tái)的絕佳時(shí)機(jī)。有許多人都不習(xí)慣玩PC游戲,所以登陸主機(jī)對(duì)我們來(lái)說非常有意義,會(huì)讓我們的游戲面向更多玩家。能看到更多人玩《饑荒》讓我非常高興。”
“我認(rèn)為PS+讓人們更愿意嘗試從未見過的新游戲。比如《饑荒》,如果不登陸PS+免費(fèi)游戲,可能有的人一輩子都不會(huì)來(lái)玩。有些人試了一下覺得無(wú)聊,但也會(huì)有人覺得非常棒,然后他們就會(huì)對(duì)今后的獨(dú)立游戲抱以興趣。”
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