- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2014-03-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻,機(jī)甲,第一人稱(chēng)射擊,EA游戲,未來(lái)
當(dāng)你玩到《泰坦隕落》以后就會(huì)忘掉什么人數(shù)限制
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
日前我們?cè)鴪?bào)道過(guò),Respawn工作室的《泰坦隕落》最多支持6v6多人對(duì)戰(zhàn),而許多玩家都對(duì)此表示失望,對(duì)此制作組已經(jīng)多次表態(tài)并作出解釋。
現(xiàn)在,首席設(shè)計(jì)師Justin Hendry出面表示,大多數(shù)人都沒(méi)玩過(guò)這款游戲,他們不了解這款游戲的核心機(jī)制。他說(shuō),“當(dāng)人們開(kāi)始玩上《泰坦隕落》以后,他們就會(huì)開(kāi)始喜歡《泰坦隕落》。到時(shí)候人數(shù)限制什么的根本就不會(huì)是大家關(guān)心討論的話(huà)題。”
筆者個(gè)人還是很相信他的話(huà)的。玩家數(shù)量并不直接等同于游戲的有趣程度和激烈程度,這個(gè)數(shù)目只等同于你屏幕上的活動(dòng)目標(biāo)的數(shù)量,還有把你當(dāng)活動(dòng)目標(biāo)的人的數(shù)量。真正決定游戲是否有趣的是游戲設(shè)計(jì)本身。
他們已經(jīng)做過(guò)許多測(cè)試,在這款游戲的設(shè)計(jì)理念下,12個(gè)人類(lèi)玩家非常合適,再算上自動(dòng)駕駛的泰坦和其他AI個(gè)體,一場(chǎng)游戲中存在的戰(zhàn)斗個(gè)體數(shù)量可達(dá)50個(gè)。你已經(jīng)有足夠多的對(duì)手和隊(duì)友了。
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