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育碧表示《看門狗》的引擎原本用于《狂飆》系列

時(shí)間:2013-12-19 04:40:50
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

育碧最近透露,《看門狗》的引擎原本是為了一個(gè)賽車游戲而設(shè)計(jì)。在采訪中,育碧北美的總裁Laurent Detoc解釋說項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)開放世界游戲比他們之前的想法更合適。

Detoc在采訪中說:“《看門狗》最初并不是這樣設(shè)計(jì)的。他們當(dāng)時(shí)正在制作一款駕駛游戲的引擎。在幾年前我們獲得了《狂飆》系列的授權(quán)。然后我們覺得這并不是我們想制作的賽車游戲。所以我們回到原點(diǎn),重新開始設(shè)計(jì)游戲?!犊撮T狗》最初并不是這樣的。這個(gè)項(xiàng)目最初是另外一款游戲。在3年前這個(gè)項(xiàng)目中途變?yōu)椤犊撮T狗》,我們重新使用了這個(gè)引擎的一部分。”

Detoc繼續(xù)解釋說:“其實(shí)并不是《狂飆》游戲變成了《看門狗》。當(dāng)時(shí)最終的結(jié)論就是將另外制作一款賽車游戲,而這個(gè)游戲?qū)⒊蔀殚_放世界游戲。然后團(tuán)隊(duì)決定從原點(diǎn)開始重新制作這款游戲。隨后更多的人加入游戲的制作,包括一個(gè)新的創(chuàng)意總監(jiān)。《看門狗》并不是《狂飆》修改而成的。事實(shí)是《狂飆》被取消,然后我們使用了游戲的部分內(nèi)容來制作一個(gè)全新的游戲。”

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2014-05-27(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒寫實(shí),警匪

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