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《泰坦隕落》能夠將《使命召喚》拉下神壇嗎?

時間:2013-09-11 04:41:28
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

很多玩家最近都在討論這個話題。我注意到Youtube上的幾個視頻都在討論是否《泰坦隕落》會為《使命召喚》拉響喪鐘。

我個人最近對《使命召喚》的興趣已經大不如前,而且我購買《黑色行動2》的唯一原因就是僵尸和劇情模式。對于我來說,除了一些小的游戲機制的改變和一些新的游戲模式,每一個新游戲都是上一代的重復。

從目前《泰坦隕落》公布的游戲視頻來看,它具有成為像《使命召喚》系列一樣受歡迎游戲的潛力,甚至可能更受歡迎。游戲性方面看起來比《使命召喚》更好??梢栽趬ι媳寂艽┻^建筑物讓玩家在環(huán)境中的移動更加自由,二段跳讓玩家可以在屋頂上行動更加方便。所有這些動作都是無縫和迅速的,這樣會保持游戲節(jié)奏的統(tǒng)一,讓玩家一直都興致高漲。

不僅是移動方面有自由性,玩家還可以召喚巨大的泰坦在戰(zhàn)場中展開一場混戰(zhàn)。

游戲視頻中一個非常優(yōu)秀的細節(jié)就是泰坦不是被分散的設置在地圖中,讓玩家無時不刻的在為爭取他們的控制權而戰(zhàn)斗。玩家在游戲中可以花幾分鐘制造泰坦,然后召喚泰坦供他們使用。同時泰坦的行動不是非常遲緩的,他們非常敏捷,駕駛他們在地圖上移動也很簡單,同時泰坦還有一個沖刺的能力,讓玩家可以駕駛泰坦躲避迎面而來的攻擊。泰坦還有不同的裝備配置,在Demo中我只看到三種,但是我覺得在完成后的游戲中肯定會有更多。玩家也可以很容易的使用重型武器摧毀泰坦,讓這些巨大機器并沒有看起來那么所向無敵。

現(xiàn)在并沒有太多關于《泰坦隕落》的消息被公布出來,但是從我們現(xiàn)在看到和聽到的關于游戲的一切,個人認為游戲肯定有潛力會同《使命召喚》第一次發(fā)售時候一樣成為下一個焦點。這款游戲給第一人稱射擊類游戲帶來了新鮮的氣息。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2014-03-11(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE XBOX360
  • 標簽:科幻,機甲,第一人稱射擊,EA游戲未來

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