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廠商樂開懷 《收獲日2》尚未發(fā)售已經(jīng)實現(xiàn)盈利

時間:2013-08-11 09:49:32
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

雖然《收獲日2》還沒有正式發(fā)售,但事實上Strabreeze已經(jīng)在這款游戲上實現(xiàn)盈利了。為什么?因為僅僅預售的銷售額就已經(jīng)很成功了。

CEO Bo Andersson-Klint說:

“今天,Starbreeze再次證明,我們的策略是正確的,我們不僅制作出了一款人們喜愛的游戲《收獲日2》,而且還成功地進行了促銷,在我們這種規(guī)模的工作室中,沒有幾家公司能做得到。”

“現(xiàn)在,我們將在忠實玩家的支持下,確保工作室未來原創(chuàng)新游戲項目的制作。距離《收獲日2》發(fā)售還有6天,但我們已經(jīng)開始獲得盈利。這對于我們這種規(guī)模的游戲來說實屬難能可貴。”

《收獲日2》介紹視頻:

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:505 Games
  • 發(fā)售:2013-08-13(PC)
  • 開發(fā):OVERKILL - a Starbreeze Studio.
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:槍戰(zhàn),暴力,改槍刷寶射擊

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