《戰(zhàn)國BASARA4》中文雜志圖 風(fēng)流人物顛覆歷史
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《戰(zhàn)國BASARA》是Capcom開發(fā)的動(dòng)作游戲,并以日本的戰(zhàn)國時(shí)代作為舞臺(tái)。于2005年在PS2平臺(tái)上推出第一款《戰(zhàn)國BASARA》,后續(xù)作品也在PS3、PSP、Wii等平臺(tái)上推出。
《戰(zhàn)國BASARA》的游戲風(fēng)格其實(shí)與《戰(zhàn)國無雙》非常相似,不過前者具有惡搞和現(xiàn)代的要素,各個(gè)舞臺(tái)和人物設(shè)定都做了許多大膽的修改,塑造出非常有趣且顛覆歷史的劇情。而且每名武將都有各自擅長的武器招式,還有威力強(qiáng)大且華麗的必殺技,加上登場的武將角色打破了時(shí)空的限制,讓故事吵著原創(chuàng)的路線發(fā)展,許多壯志未酬的武將都能在玩家的手中實(shí)現(xiàn)平定亂世征服天下的夢想。
現(xiàn)在讓我們一起看看最新雜志掃描圖,來看看日本戰(zhàn)國時(shí)代,并了解下制作人訪談中的一些資訊。
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