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《Warframe》制作者決定推出PS4版 大贊開發(fā)友好

時(shí)間:2013-07-08 03:36:25
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

創(chuàng)意指導(dǎo)Steve Sinclair表示,他們非常爽快地就決定了制作《Warframe 》PS4版,因?yàn)檫@款次世代主機(jī)的開發(fā)工具非常友好。

“我們大概進(jìn)行了30秒鐘的討論,然后就決定進(jìn)軍PS4平臺(tái)。索尼給我們送來了許多開發(fā)工具包,僅用了三個(gè)月時(shí)間,我們就登上了E3展會(huì),展出了PS4上的《Warframe》”

《Warframe》最初是作為PC版游戲制作的,當(dāng)談到PC與PS4架構(gòu)之間的相似性的時(shí)候,Sinclair說:“《Warframe》支持64位系統(tǒng)和DX11,而在PS4的硬件架構(gòu)與此非常相似。他們有許多核心,我非常驚訝地看到我們制作和運(yùn)行的速度這么快,我認(rèn)為索尼也會(huì)很驚訝。當(dāng)我們參展E3的時(shí)候,人們都覺得‘我嘞個(gè)去PS4就是這樣的嗎,看上去很不錯(cuò)哦’,或許他們只是《Warframe》的粉絲,只是禮貌性地夸獎(jiǎng)我們,不過他們說這是他們?cè)贓3上看到的最漂亮的畫面。在3個(gè)月的時(shí)間里,我們見證了PS4對(duì)于開發(fā)方的友好程度,游戲開發(fā)的便捷程度。最讓我震驚的是它的GPU,畫面屌爆了。”

Sinclair還高度贊揚(yáng)了DualShock 4手柄。“這是我摸過的最棒的手柄。我們將在《Warframe》的設(shè)計(jì)過程中利用手柄的特色功能。在E3上我們展示了用手柄觸摸屏使用特殊技能的功能。此外還有‘分享’按鈕的社交功能等。”

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