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《DayZ》最新細(xì)節(jié)曝光 奇葩設(shè)定光腳走路會(huì)掉血

時(shí)間:2013-06-18 12:58:40
  • 來源:3DM新聞組-純黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在E3的一個(gè)特殊的采訪中,《DayZ》的創(chuàng)作人和首席設(shè)計(jì)師Dean Hall回答了一些玩家們所關(guān)注的問題,這些問題是r/DayZ社區(qū)提供的,這是網(wǎng)絡(luò)上最活躍的的DayZ社區(qū)之一,其中充滿了對(duì)這款源自《武裝突襲2》的獨(dú)立游戲的關(guān)心和熱切期待。

最早提出的一個(gè)問題是:玩家可以自殺嗎?

“自殺會(huì)是一個(gè)選擇,最有可能實(shí)現(xiàn)的形式是,你右鍵單擊一個(gè)武器,然后點(diǎn)擊‘自殺’。”Hall說。“顯然這是一個(gè)有爭(zhēng)議的元素,但我們真的認(rèn)為,這是游戲中一個(gè)重要的成分。我們?cè)噲D提供小說《末日危途The Road》中的那種感覺,我認(rèn)為這是對(duì)末世描寫的最好的文學(xué)作品之一,也是我們認(rèn)真參考的對(duì)象。”

Hall還討論了玩家的基地建設(shè)部分:“我真正想做的是一種寫實(shí)的風(fēng)格,像《上古卷軸5:天際》一樣,玩家走到地下室面前,或者進(jìn)入一個(gè)洞穴,然后從那里接著挖出屬于自己風(fēng)格的洞穴。當(dāng)然,由于技術(shù)原因在多人游戲中不會(huì)出現(xiàn)。”

以下是采訪中提到的其他特性:

  • -服裝和設(shè)備損壞:受傷會(huì)損壞衣服,走路會(huì)損壞鞋子。而走路沒有鞋會(huì)造成傷害(……)。
  • -隨機(jī)公共活動(dòng):團(tuán)隊(duì)不想控制游戲的任何走向,所以在游戲中會(huì)發(fā)生什么將完全由玩家主導(dǎo)。
  • -堡壘:堡壘肯定會(huì)有,但現(xiàn)在還沒有添加。
  • -安全區(qū)域:一旦清理干凈一個(gè)區(qū)域后,僵尸不會(huì)重生,但漫游的僵尸將會(huì)重新控制這一區(qū)域,除非一直有人看守。
  • -玩家在游戲中突然更換服務(wù)器會(huì)被警告,然后封號(hào)。

“我們實(shí)際上是在回歸游戲的基本要素,”霍爾說。“主題看似包羅萬象,但這也是我們制作α版的原因,我們需要玩家提供反饋意見。”

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6.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2013-12-16(PC)
  • 開發(fā):Bohemia Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存喪尸,后末日

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