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希臘監(jiān)獄發(fā)來賀電 監(jiān)獄經(jīng)歷激發(fā)DayZ設(shè)計師靈感

時間:2013-05-17 17:16:55
  • 來源:3DM新聞組-純黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在新的開發(fā)日志中,《DayZ》背后制作團隊和伊萬·布克塔,該項目的地圖設(shè)計顧問共同接受了采訪。布克塔談到了現(xiàn)實生活場景在設(shè)計虛擬世界的地圖和風景時的重要性。

“一場旅行會給你帶來洞察力,而你永遠不會從地圖或照片或視頻中得到,”布克塔說。“但有時這很危險。”

“危險”這句話對布克塔來說,可能比大多數(shù)游戲開發(fā)者都要理解深刻。布克塔和它的波西米亞同伴,一名互動開發(fā)人員馬丁帕爾拉曾經(jīng)于2012年9月在希臘因涉嫌間諜被捕,在那里被關(guān)了近四個月的監(jiān)禁。根據(jù)BBC的報道,兩人否認了這些指控,并一直聲稱他們只是游客。

當采訪中問到他在監(jiān)獄的經(jīng)歷是如何影響了他的方法、工作和地圖設(shè)計時,布克塔的反應強烈。

“也許現(xiàn)在我對之前做的事情想的更多,”他說。從他的反應來看,好像他在監(jiān)獄里給游戲中的設(shè)置增加了許多想法。他在監(jiān)獄中給DayZ團隊寫的信中,包括了11頁如何提升生存恐怖游戲的地標建筑地位的想法。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2013-12-16(PC)
  • 開發(fā):Bohemia Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:生存,喪尸,后末日

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