寂寞獨(dú)享的盛宴 另類作品《饑荒》獲IGN7.0分評(píng)價(jià)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
IGN昨日給出了另類游戲作品《饑荒》的評(píng)測(cè)文,在評(píng)測(cè)中,IGN表示:《饑荒》中的游戲進(jìn)程讓人感覺永無天日?;o數(shù)時(shí)間與暗影生物戰(zhàn)斗,建造農(nóng)場(chǎng),最后不可避免的死亡,這些在最開始的時(shí)候讓人感覺很有收獲,但最終無法取得的成功讓一切都變得沒有意義,而事實(shí)上幾乎每款游戲的一開始都會(huì)有一段時(shí)間讓人覺得無聊。雖然筆者對(duì)這款游戲的世界背景,游戲氛圍和機(jī)制很認(rèn)同,但依然覺得,如果在《饑荒》黑暗而又孤寂的結(jié)尾處增添一縷曙光會(huì)更好。
《饑荒》PC版 IGN評(píng)測(cè)
7.0 良好
《饑荒》是按照《我的世界》成功公式制作的精致作品,但結(jié)尾讓人感覺有些空空的。
+精美的表現(xiàn)力
+完善的物品制作系統(tǒng)
+有趣的故事
-缺少成就感
-單一的任務(wù)很快變得無聊
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