《看門狗》取景芝加哥 最大監(jiān)視網(wǎng)絡(luò)鋪墊劇情
- 來源:3DM新聞組-老狐貍
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《看門狗》將于今年登陸PS4主機(jī),而游戲背景發(fā)生在芝加哥,因為當(dāng)前最新技術(shù)已在2006年逐步轉(zhuǎn)移到了芝加哥。
今天的Examiner.com的獨家報道說,《看門狗》的創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin談?wù)摿碎_發(fā)小組決定讓芝加哥作為游戲的主要舞臺的原因。
“芝加哥是世界上最偉大的城市之一。從其建城至今,它代表了現(xiàn)代與進(jìn)步還有罪惡和腐敗;巨大的財富和高端文化與赤貧和殘暴相并行。”
“那些矛盾使得芝加哥成為了我們同時代開放世界中最完美的地方。而且這座城市完美詮釋了‘任何事情都是相互連接的’的主題。”
“在2006年,芝加哥實施了‘Operation Virtual Shield’計劃。它首創(chuàng)了美國最大的監(jiān)視網(wǎng)絡(luò),通過連接超過10000臺監(jiān)控攝影機(jī)來建立中心監(jiān)視系統(tǒng),來捕捉和處理實時的視頻影像。”
“這些監(jiān)視程序是《看門狗》的背景設(shè)定之一,”Morin說。
所以玩家們不會在一些由理念和概念編造而成的城市中游玩,而是在一些基于近期歷史和改變的地點中游玩。
一些城市如紐約或洛杉磯常常作為主要的開發(fā)城市,但如果游戲故事發(fā)生在別的地方,會讓人們感到眼前一亮。
《看門狗》計劃于今年暑期登陸PS4平臺。
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