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技術帝讓人折服:國外牛人用計算器重制《傳送門》

時間:2012-12-09 00:29:32
  • 來源:煎蛋
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    一名20歲的大學生在一個圖形計算器上重建了2007年 Valve 推出的經典游戲《傳送門》。上周日,名叫 Alex Marcolina 的大學生在一個游戲論壇和 Reddit 上分別貼出了自己版本的《傳送門》,甩出之前在圖形計算器上運行的《超級瑪麗》和《俄羅斯方塊》幾條大街。由于 TI-83/84 計算器的資源限制,它們的最大代碼量為16KB,所有 Marcolina 花了整整3年時間重建游戲的物理引擎。

    最初 Marcolina 想要著手在 TI 圖形計算器平臺上重建《傳送門》時,他只有17歲。20歲的他現(xiàn)在在加州圣克魯茲大學(UC-Santa Cruz)主修電腦游戲設計專業(yè)。他的專業(yè)是純電腦方向的,不過他一直以來就喜歡鼓搗“計算器游戲”,因為他認為“為一個本來就不支持游戲的平臺設計游戲是很大的挑戰(zhàn)?!?

    TI-83/84 的原生語言叫做 TiBasic。不過在設計游戲時,Marcolina 使用了一種叫 Axe 的語言——它是由游戲論壇 Omnimaga 上的一名用戶開發(fā)的。談到這種語言時,Marcolina 指出,“Axe 的語法非常松散,但從代碼到匯編的翻譯它又很容易進行優(yōu)化?!?

    為了展示傳送門之間的穿越,Marcolina 告訴 Ars Technica 的記者說他需要設定兩組不同的變量:x 和 y(常規(guī)二次空間),另一組為 i 和 j (“傳送門空間”)。當玩家穿越進一個傳送門時,“i”代表玩家在傳送門內的深度和位置,而“j”則代表傳送門間點對點的“穿越”。

    視頻:


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7.9
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Valve Software
  • 發(fā)售:2007-10-10
  • 開發(fā):Valve Software
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻

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