值得你期待!《DayZ》獨(dú)立版服務(wù)器連接模式敲定
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
知名軍事模擬游戲《武裝突襲2》的生存模擬游戲MOD《Day Z》(《僵尸之日》),將發(fā)布獨(dú)立游戲版本。MOD制作人迪恩“火箭”霍爾在自己的博客中表示:“我們的首席程序員決定《Day Z》即將采用傳統(tǒng)的由服務(wù)器決定游戲內(nèi)容走向的‘客戶端-服務(wù)器’連接模式,預(yù)計(jì)今年年底的這項(xiàng)改動(dòng)一定會(huì)在《Day Z》愛好者們之間引起一場(chǎng)軒然大波?!?/p>
他同時(shí)表示這么做的原因是因?yàn)椤段溲b突襲2》的游戲數(shù)據(jù)是依靠綁定在一起的兩部分進(jìn)行決定的,也就是自己產(chǎn)生條件自己運(yùn)行自己得到結(jié)果的封閉式計(jì)算方式,但如果《僵尸之日》也采用這種方法的話顯然是不利于聯(lián)機(jī)線上游戲的,于是我們決定選擇比較傳統(tǒng)的類似網(wǎng)游的“客戶端到服務(wù)器”連接方式來確保是由服務(wù)端來決定游戲內(nèi)容走向,同時(shí)又能減輕網(wǎng)絡(luò)需求。
這雖然是一個(gè)重大的消息,不過“火箭”霍爾依舊沒有透露《Day Z》的發(fā)布日期。
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