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《孤島驚魂3》跟上古5一樣開(kāi)放 自由無(wú)限任你游玩

時(shí)間:2012-10-16 10:43:26
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

育碧接下來(lái)推出的射擊大作貌似融合了多種流派。

初接觸《孤島驚魂3》,它看起來(lái)很像是一款第一人稱(chēng)的設(shè)計(jì)游戲。在游戲中,你可以從山頂滑翔而起,也可以在水中捕獵鯊魚(yú),一個(gè)很不錯(cuò)的射擊游戲。但嘗試了數(shù)小時(shí)之后,RPG游戲?qū)τ凇豆聧u驚魂3》的影響卻慢慢浮現(xiàn)。并不是《無(wú)主之地》或者《殺出重圍》那樣的RPG,其開(kāi)闊的世界與充滿(mǎn)刺激的冒險(xiǎn),給人感覺(jué)更像是《上古卷軸5:天際》。

在《孤島驚魂3》中,開(kāi)發(fā)者們?yōu)橥婕覀儬I(yíng)造了一座宏大的熱帶島嶼,然而那里卻不是度假的天堂,而是由海盜把持的兇險(xiǎn)之地。這里的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)完全獨(dú)立,自產(chǎn)自銷(xiāo),利用島上獨(dú)特的貨幣,玩家可以購(gòu)買(mǎi)各種道具,甚至武器。在大多數(shù)關(guān)卡之中,你都能輕松找到一些小玩意用來(lái)交易生存下去的物資。在這座熱帶世界中的植物同樣是玩家賴(lài)以生存的物資,從各種基本的藥劑,到狩獵時(shí)候用的動(dòng)物迷幻劑,都可以從這些植物中提煉出來(lái)。

關(guān)于狩獵這一點(diǎn)很有趣,在《孤島驚魂3》的熱帶雨林中生活著動(dòng)物們?cè)僖膊皇呛?jiǎn)單的擺設(shè)。它們是生存下去的希望,獵殺動(dòng)物后,它們的外皮可以被剝下用來(lái)制作衣帽,制作包裹,手槍皮套,以及彈藥包。很逼真的世界,不是么?

雖然這個(gè)設(shè)置表面上聽(tīng)起來(lái)并沒(méi)什么奇怪的,但親身進(jìn)入游戲后你就會(huì)明白,這里是一個(gè)盛大的狩獵場(chǎng),讓你情不自禁的享受這場(chǎng)游戲。假設(shè)馬上要對(duì)海盜營(yíng)地展開(kāi)一場(chǎng)襲擊,你需要做些什么準(zhǔn)備工作呢?攜帶更多的補(bǔ)給和武器?好吧,這時(shí)候動(dòng)物的皮就變成必需品了。你必須得到它們對(duì)你的裝備升級(jí)。槍套?這意味著更多的武器。彈藥包?這意味著更多的彈藥。

不過(guò),別想著彈藥包越多,就能攜帶更多的武器。為了逼真,游戲?qū)蓴y帶的數(shù)量進(jìn)行了限制,那么你就需要在容量上下功夫了。比如野豬皮可以制作一定容量的彈藥包,但想要升級(jí)容量,就只能去打那些鯊魚(yú)的主意了。

沒(méi)錯(cuò),就是鯊魚(yú)。在《孤島驚魂3》的試玩中,沒(méi)有一項(xiàng)狩獵要比這個(gè)更刺激了。首先,你要從海岸上開(kāi)啟狙擊步槍射殺它,然后潛入水中尋找它的尸體,在氧氣耗盡前把尸體拖回海岸,不過(guò)需要時(shí)刻注意的就是身邊極有可能竄出另一條為同伴復(fù)仇的鯊魚(yú)。此外,還有個(gè)好辦法就是向海里丟入手雷,缺點(diǎn)就是容易傷及其他無(wú)辜的小動(dòng)物。不過(guò),最終能拿到鯊魚(yú)皮就好。

游戲中的生產(chǎn)系統(tǒng)會(huì)讓人覺(jué)得這是一款開(kāi)放世界的RPG游戲,為了打造升級(jí)裝備,玩家不得不踏上冒險(xiǎn)的旅程。無(wú)論是坐在岸邊思索捕殺鯊魚(yú)的方案,還是在樹(shù)叢中討論著如何用最后的子彈打死野牛,抑或漫步在森林中摘花尋藥,《孤島驚魂3》成功地讓玩家不自覺(jué)的進(jìn)入這場(chǎng)冒險(xiǎn)之中。

《孤島驚魂3》更加RPG化的另一個(gè)證明就是它的技能書(shū)系統(tǒng)。隨著任務(wù)的完成和某些挑戰(zhàn)的解鎖(比如爆頭數(shù),暗殺數(shù)等),玩家可以得到經(jīng)驗(yàn)值,用來(lái)解鎖不同的技能。所有的技能包含三種分支,分別以動(dòng)物的名字命名:蒼鷹(遠(yuǎn)距離射殺和移動(dòng)性),鯊魚(yú)(近距離突襲和治療),蜘蛛(潛行和生存)。

三系技能樹(shù),再加上獨(dú)特的狩獵、生產(chǎn)系統(tǒng),這一切是不是越來(lái)越像Bethesda的史詩(shī)RPG大作《上古卷軸:天際》?當(dāng)然,它首先還是一個(gè)第一人稱(chēng)的射擊游戲,沒(méi)有人物等級(jí),沒(méi)有職業(yè),也沒(méi)有對(duì)話選項(xiàng)。但從另一個(gè)角度來(lái)看,融合了物品收集與制造元素的《孤島驚魂3》,不得不說(shuō)是充滿(mǎn)了濃厚的RPG風(fēng)。更多精彩,請(qǐng)大家一起期待《孤島驚魂3》在12月的上市吧!

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8.4
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2012-11-29(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒探險(xiǎn),狩獵

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