《孤島危機3》前瞻 畫質(zhì)及敵人AI遠超你想象
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《孤島危機2》感覺有點不對勁的。作為一個原作的粉絲,我期待更大的環(huán)境和空間可以嘗試不同的玩法。盡管續(xù)作中的納米服提供了比單純的線性射擊類游戲更多的玩法,但感覺比起一鳴驚人的前作是個退步。對于《孤島危機3》,Crytek貌似一定程度回到了系列的根本上來。
《孤島危機3》沒有原作中那么廣闊的地圖,而是結(jié)合了兩部前作的特點,擴展了戰(zhàn)斗區(qū)域,保證有足夠的迂回空間,讓戰(zhàn)斗更加有趣?!啊豆聧u危機2》中被限制在城市區(qū)域中?!敝谱魅薓ichael Read稱“但是如果太開放的話,又太空洞了。我們基本上是把1和2結(jié)合起來。所以我們是找到了1和2的中間地帶”
孤島危機3
在GDC展示的試玩版中,包含了一大塊有池塘,被植物附帶的建筑和很多掩體。一進入這里,看看周圍和敵人位置,便開始考慮我該先去哪里從哪下手,如果我潛行到一個更好的地方,跳上制高點,這種感覺讓《孤島危機3》有趣極了。這就是我們之前做的,除此之外還有其他許多可行方案等待發(fā)掘,留下空間使用納米服能力和玩家的想象力。
孤島危機3
說到游戲中的組合弓,《孤島危機3》的新武器可以通過改裝達到不同效果。當然也不是唯一可以遠距攻擊敵人的武器。通過改變拉弓力量,在節(jié)省納米服的能量的同時射出更多的弓箭。據(jù)Read稱,弓可以用來狙擊或者切換到快速發(fā)射來壓制敵人。游戲中目前有四種箭頭——標準,空爆,帶電和爆炸。拉弓的力量越大,消耗越多的納米服能量,所以你可以進行超遠射擊,或者把人釘在墻上。
被《孤島危機2》畫質(zhì)激怒的PC玩家們,不用擔心了,《孤島危機3》一開始就會支持全DX11效果?!啊豆聧u危機2》我們?yōu)榱俗屍湓谥鳈C上運行進行了大量優(yōu)化。”CE的運營總監(jiān)Carl Jones稱“我們希望高端PC和主機能有相同的游戲體驗?,F(xiàn)在工作已經(jīng)完成了,主機版本畫質(zhì)將會好很多。《孤島危機3》高端PC版本也會同時發(fā)布。這次不用等待超高畫質(zhì)升級,而且高端電腦版本的畫質(zhì)非常好。你將會在明年2月親自看到下一代游戲的畫質(zhì)。”
孤島危機3
“許多時候你會在這一代主機上看到些別人稱作下一代主機特性的效果”Jones說:“在區(qū)域光照陰影上有些巨大提升,根據(jù)正在開發(fā)的PC版本,會與《孤島危機2》最低配置要求一樣。在一臺主流配置的電腦上仍然可以運行?!?/p>
除了畫面的提升之外,Crytek還打算在敵人AI上提升,讓與敵人遭遇戰(zhàn)更加復(fù)雜?!霸?&2中你會注意到,AI不是放松就是警覺。我們現(xiàn)在開發(fā)的一堆系統(tǒng)打算找到中間點?!盧ead說敵人將會嘲諷和戲弄,恐懼和躲藏,不僅僅是巡邏和攻擊。
孤島危機3
根據(jù)玩家與Cell部隊或者外星人Ceph戰(zhàn)斗,你會遇到不同的AI。Ceph總體會更具攻擊性,同時也比較警覺,更擅長穿越各種地形。在《孤島危機3》這樣的復(fù)雜環(huán)境中顯得十分有用。
目前為止,《孤島危機3》看起來正沿著正確的方向制作,回到了原作的設(shè)計理念上,創(chuàng)造更加自由的戰(zhàn)斗體驗。鑒于Crytek制作這種超能英雄射擊游戲經(jīng)驗,3代會補彌補2代的不足,讓玩家在開火射擊之前會有更多考量。
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