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讓你的PC高燒不退 《孤島危機3》將再掀硬件危機

時間:2012-08-16 22:03:41
  • 來源:驅動之家
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

Crytek首席執(zhí)行官Cevat Yerli出席科隆游戲展現(xiàn)場問答環(huán)節(jié)時驕傲地指出,《孤島危機》原作(Crysis)為當時的PC硬件設立了標桿,能不能跑順Crysis成為玩家們衡量顯卡效能的金句名言。

早前孤島危機3CE3引擎技術展示視頻回顧:


"孤島危機3將再次掀起這股熱潮,對此我相當有把握。大家對PC版《孤島危機3》寄予厚望,這一次我們保證會讓你的機器高燒不退。"

但Yerli同時又承認《孤島危機3》是跨平臺作品,原作之所以能達到那般高度是因為它貴為PC獨占游戲:

"多平臺開發(fā)總意味著某種程度的妥協(xié),我們盡量不受其影響,盡量讓PC版看上去牛逼,玩起來牛逼。"

Yerli指出自《孤島危機2》問世以來,游戲機與游戲PC之間的性能鴻溝進一步拉大,這一次他們不會縮水PC版使其靠攏主機版,而是要壓榨主機版使其靠攏PC版。

這……可能嗎?

有識之士特別指出,PC版《孤島危機2》最差的地方不在于什么高清材質或者DX11支持,而是原作那驚艷的開放式玩法活生生被閹割成平庸的一本道式腳本打槍,因為要遷就主機那可憐的內存。

所以,想讓《孤島危機3》成為顯卡發(fā)燒友的噩夢——很簡單,找?guī)讉€蹩腳的程序員把主機代碼移植過來就行,移植質量越渣越好。

想讓《孤島危機3》成為新的經(jīng)典,游戲設計比游戲畫面更重要。說《孤島危機》原作除了畫面一無是處的人,要么他沒玩過,要么他的智商不適合玩游戲。

早前科隆展孤島危機3宣傳片:


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