育碧談《孤島驚魂3》的劇情:給暴力一個(gè)理由
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
育碧在談到《孤島驚魂3》中的血腥場景使表示,游戲界中的暴力元素必需與劇情結(jié)合起來。
《孤島驚魂3》首席設(shè)計(jì)師Mark Thompson接受采訪時(shí)說“暴力和藝術(shù)價(jià)值不是互相排斥的,這要看你給玩家游戲的核心機(jī)制和劇情中的人物關(guān)系是否帶有誠意?!?/p>
“一款游戲常犯的錯(cuò)誤就是無視暴力,假裝暴力元素不重要,主人公就應(yīng)該是個(gè)冷血?dú)⑹帧_@就是忽視了趨勢玩家進(jìn)行游戲的核心機(jī)制,如果玩家殺人以后覺得沒有得到任何獎(jiǎng)勵(lì),那整個(gè)劇情就會顯得不真實(shí)?!?/p>
《孤島驚魂3》的劇情里,主人公不是天生的殺手,也不是刺客或者士兵,他就是個(gè)普通人。
“我們從這個(gè)點(diǎn)出發(fā),根據(jù)游戲中殺人的核心機(jī)制編寫了劇情。游戲不會評判殺人對與錯(cuò)。沒有制造道德上的抉擇。我們就是找一個(gè)沒殺過人的人,然后強(qiáng)迫他殺人,不然他自己和朋友就會沒命?!?/p>
《孤島驚魂3》讓我們想起了Crystal Dynamic即將發(fā)售的《古墓麗影9》,里面的勞拉也被迫第一次殺人,不然就有性命危險(xiǎn)。
Tompson的表述與育碧創(chuàng)意要員Michel Ancel不謀而合,他去年曾反對FPS游戲中“無意義”的殺戮。
“我最痛恨的就是,你在游戲里看到有人做壞事,玩家就說‘啊,我可以虐殺他啦,他是壞淫’。如果你用納粹的手段屠殺納粹,那你也是納粹?!?/p>
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