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《軒轅劍6》首張場景設計圖曝光 雜貨店立體感強

時間:2012-05-07 17:40:29
  • 來源:軒轅劍
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

有“軒轅劍之父”稱號的蔡明宏蔡魔頭近日在微博上發(fā)布了《軒轅劍6》的首張場景設計圖,描繪的是游戲中的雜貨鋪,并對繪制組員進行了高度贊揚。

《軒轅劍6》的歷史背景為商周,游戲視角將提供兩種選擇,玩家可以自行選擇傳統(tǒng)的鎖定視角模式(適合容易迷路或暈3D的玩家)或純開放的3D視角模式。

而對于游戲迷宮方面,蔡魔頭稱,主線任務上的迷宮并沒有什么難度,為玩家體驗游戲劇情提供方便,而在支線劇情和尋覓寶藏途中的迷宮,則會比較考驗玩家的實力。蔡魔頭還特別強調(diào),《軒轅劍6》的迷宮中不僅僅只是普通的迷宮,里面還會有很多機關設置,以及有趣的九宮圖等小游戲,等待玩家去破解其中的秘密。

《軒轅劍6》將回歸最初的感動,以濃厚的中國水墨風格與玩家見面,并且《軒轅劍6》將實現(xiàn)兩岸同步發(fā)行。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:陸:搜狐暢游,臺:大宇資訊
  • 發(fā)售:2013年8月9日
  • 開發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:國產(chǎn),大宇資訊,多結局

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