《英雄連2》公布:雪地影響操作 真實視野系統(tǒng)加入
- 來源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
今早我們得向你通報一下由Relic Games開發(fā)的最新策略游戲《英雄連2》的開發(fā)進(jìn)度。根據(jù)PCGamer UK的報道,許多關(guān)于這款優(yōu)秀續(xù)作的細(xì)節(jié)已經(jīng)公布。在新作中你將回到1941年的東線戰(zhàn)場,指揮蘇軍保衛(wèi)斯大林格勒并一步步向德國境內(nèi)推進(jìn)最終攻克柏林。游戲劇情將集中在東線,并出現(xiàn)大量的雪地場景。
在《英雄連2》中雪地并不僅僅是圖形效果而已,它同時也會影響游戲操作。《英雄連2》中的雪地會有不同的厚度從而對踏雪而過的部隊的行進(jìn)速度造成不同程度的影響,如果被坦克壓過雪地還會被壓縮,當(dāng)然坦克也有可能陷入雪堆不能動彈,所以你在決定進(jìn)行路線時一定要謹(jǐn)慎。
同時,《英雄連2》中將會引入一種名為“真實視野”的設(shè)定。根據(jù)Relic所言,游戲中玩家只能看到自己操作的單位能看到的視野。也就是說你將無法看到房子后面發(fā)生的一切,或是手榴彈爆炸產(chǎn)生的煙霧也將遮擋你的視野。如果你未能及時將部隊展開,你將對戰(zhàn)局發(fā)展毫不知情。這一設(shè)定也在游戲的策略層面加入了更多變數(shù),現(xiàn)在玩家需要更加注重偵查以及部隊的展開。還有,在本作中步兵單位可以越過矮墻。
《英雄連2》預(yù)定于2013年在PC平臺上推出,Relic制作組許諾將會在游戲策略層面進(jìn)行更多改進(jìn),從真實的角度打造一個更加逼真的戰(zhàn)場,聽上去很令人期待。
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