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PAX East 2012:《孤島驚魂3》多人模式試玩報告

時間:2012-04-08 15:20:07
  • 來源:3DM新聞組-尛湯丸
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《孤島驚魂3》是我非常期待的一款游戲。但是育碧最近公布的一部時間約10分鐘左右的《孤島驚魂3》多人游戲視頻并沒有讓我感到非常興奮。

    我在PAX East展會上與其他15位媒體記者和參加展會的玩家一起體驗了一下《孤島驚魂3》中的統(tǒng)治模式。我們快速的看了一下可用的職業(yè)之后——順便說一下,游戲中會有武器組合的設(shè)定,武器中包括步槍,手槍,沖鋒槍和RPG等——游戲畫面上出現(xiàn)了一些簡單的教學內(nèi)容,很快我們就能開始廝殺了。

    我起初選擇了沖鋒槍和RPG的組合,但后來又改成了步槍和手槍的組合。統(tǒng)治模式的意思就是要占領(lǐng)地圖上的特定位置。但當你和你的隊友躲在掩體之后等待占領(lǐng)這片區(qū)域的時候,你們極有可能被敵對玩家從背后偷襲。

    這就是《孤島驚魂3》中多人模式中的一個單調(diào)無聊的模式并且你可能會在其中花上不少時間。當你被擊殺后,會有一個你被殺時的慢動作鏡頭回放。你可以選擇在等待復活期間好好看看它。

    在多人模式中,開發(fā)者也不忘引入其它迎合游戲本身風格的元素。最令人關(guān)注的就是當你攢了足夠的小隊支援點數(shù),你就可以召喚一名斥候去偵查敵方,或是可以選擇向敵方投擲精神毒氣,使該區(qū)域中的所有人(包括隊友)出現(xiàn)幻覺。為了提高游戲的樂趣,隊友誤傷也被開啟了。

    要是你想讓所有人都產(chǎn)生幻覺的話,你必須擁有足夠的小隊支援點數(shù),這可以通過連殺、復活玩家和給予附近隊友戰(zhàn)吼來獲得。你可以選擇給予隊友什么樣類型的戰(zhàn)吼。在PAX上的demo里擁有生命值加成和移動速度加成兩種戰(zhàn)吼。

    不幸的是,在PAX East上展出的《孤島驚魂3》還屬于早期的Alpha版本,所以其中的叛軍和海盜的人物模型看起來都非常丑。有人告訴我最近他們已經(jīng)做了新的人物模型,但并沒有來得及在PAX上展出。所以希望我們下次試玩《孤島驚魂3》的多人模式時可以看到這些問題已經(jīng)被徹底解決。

    第一人稱射擊游戲中非常重要的一點就是速度和移動,它們必須非常流暢不拖拉。在《孤島驚魂3》中,移動起來感覺不太自然。開發(fā)者設(shè)計的角色似乎是在滑行,而當切換到慢走模式時又感覺有些事與愿違。計算是游泳也比你跑的快。有人又告訴我說育碧的多人游戲開發(fā)團隊正在努力地調(diào)整控制和移動的問題。

    你可以很輕松的標記敵人并讓你的隊友知道你的目標。盡管許多在PAX上的玩家并不傾向于使用這個功能,我發(fā)現(xiàn)在我?guī)ш爼r他們還是愿意聽從我的指令。這對我們團隊作戰(zhàn)非常有幫助。

    我不想為《孤島驚魂3》潑冷水。盡管游戲中的色調(diào)要比一般的亮一些,讓人感覺還不錯,游戲中的一些設(shè)定也讓人感覺還可以(比如給隊友戰(zhàn)吼等),但我覺得我還是不會花上幾個小時沉迷于其中。

    最后,我認為我不會主玩《孤島驚魂3》的多人模式,但我希望它能像其它一些做的很棒的射擊游戲一樣快節(jié)奏,更火爆。

    最近公布的《孤島驚魂3》多人模式視頻:

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