《廢土2》將是純正的RPG游戲 支持Mod無多人模式
- 來源:3DM新聞組-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《廢土2》借由慈善網(wǎng)站Kickstarter募集到了足夠的資金之后很快就要正式提上議程了。其開發(fā)商inXile的老板Brian Fargo和玩家分享了關(guān)于在《廢土2》中加入社交功能的想法,他表示:“在玩游戲的時(shí)候,我非常喜歡和我的朋友分享我的經(jīng)歷,通過對(duì)話或者排行榜之類的。我很想知道我朋友的狀態(tài),他殺了多少敵人,用了多少彈藥,他的等級(jí)以及其他任何與劇情無關(guān)的信息?!?/p>
在說這些的時(shí)候,他反復(fù)強(qiáng)調(diào)《廢土2》一定會(huì)是一款傳統(tǒng)的RPG游戲:“沒有任何理由能讓我們偏離這個(gè)方向,不過仍然有一些可以讓游戲更加有趣的選擇。實(shí)際上,我們之所以不做多人游戲的原因就是多人游戲會(huì)影響到游戲的敘事?!?/p>
他還承諾,所有《廢土2》項(xiàng)目吸引的捐款都不會(huì)用于添加毫無意義的甚至減弱核心體驗(yàn)的功能,不過目前還有一些功能尚不確定?!坝辛诉@么多錢,我們可以u(píng)、做所有人都想做的事了:更龐大的世界,更多的內(nèi)容,更豐富的角色對(duì)話,更好的畫面效果還有更佳的音效。”
“我很想讓玩家知道的一點(diǎn)是,我們正在考慮MOD制作工具的相關(guān)事宜,不過游戲內(nèi)容全部完成之前是不可能分心去做這個(gè)的。”
《廢土2》借由慈善網(wǎng)站Kickstarter的募捐而啟動(dòng),這款游戲的所有開發(fā)都來自每一個(gè)玩家,希望開發(fā)商能負(fù)起責(zé)任來,做出能對(duì)得起玩家這些錢的游戲來。
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