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《蝙蝠俠:阿卡姆之城》DX11/PhysX畫面演示對比

時間:2011-12-20 19:16:34
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    著名板卡廠商,NVIDIA核心AIC合作伙伴EVGA今天發(fā)布了一段視頻,詳細(xì)演示了近期大作《蝙蝠俠:阿卡姆之城》開啟DX11模式和PhysX與關(guān)閉時的畫質(zhì)對比。

    視頻采用的片段就是《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的自帶Benchmark,可以看到開啟DX11/PhysX與否對畫質(zhì)的影響還是相當(dāng)大的,DX11曲面細(xì)分對物體表面的影響,以及PhysX的破碎效果非常顯著。

    和之前HardOCP的評測相比,DX11曲面細(xì)分的效果在激烈打斗時可能不太明顯,但PhysX則是有著相當(dāng)程度的體現(xiàn)。


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8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:華納兄弟
  • 發(fā)售:2012-09-07(PC)
  • 開發(fā):Rocksteady
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:DC,經(jīng)典警匪

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