學習COD 《光暈4》將深入挖掘士官長
- 來源:3dm-老貓
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《光暈4》由343工作室研發(fā),團隊負責人O'Connor表示,我對于“斯巴達戰(zhàn)士的抵達”這個想法非常贊同。玩家能在游戲做出像士官長一樣的事跡來,即便沒有士官長這個角色,玩家會想念士官長的。
O'Connor表示玩家的反應(yīng)也是可以理解的?!肮鈺炗螒蛞延袛?shù)十年的歷史,很多玩家的游戲初體驗就是《光暈》,所以他們對士官長的這種情有獨鐘,我們能夠理解。這可能是他們第一次“科幻作品”的嘗試。我的童年是《星戰(zhàn)》,而有些人的童年就是《光暈》?!?/p>
343工作室打算在《光暈4》中深度挖掘士官長的性格,盡管士官長依舊寡言少語。寡言少語的性格在筆者看來和FPS游戲挺搭的,大家試想一下,如果一款FPS的主人公在整個游戲中都喋喋不休,那是不是也太煩人了。
“簡潔明了如果有助于推動游戲向前發(fā)展,有助于幫助玩家了解自己在宇宙中所處的環(huán)境,那么這一點就是很重要,并且我認為士官長在這個問題上處理的就很好?!?/p>
“確實,玩家迷上士官長了 -- 所以是時候?qū)κ抗匍L再深度挖掘一下了, 當然了,我們可以從士官長的行為上挖掘,而并非只有語言這一種途徑?!?/p>
O'Connor曾對OXM說,“《使命召喚》有許多地方做的不錯,不過我們應(yīng)該能做的更好?!?43工作室表示并不會破壞《光暈》之前的世界觀,定會竭盡全力地做出優(yōu)秀的《光暈》。
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