- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:北京軟星,方塊游戲
- 發(fā)售:2011-07-07
- 開發(fā):北京軟星
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,國(guó)產(chǎn),大宇資訊,線性,多結(jié)局
《仙劍奇?zhèn)b傳5》萬劍訣完整動(dòng)畫 太浪費(fèi)劍了
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
首先先要說明的是,這并不是一個(gè)清晰視頻,這段萬劍訣的動(dòng)畫來自一段采訪視頻。
萬劍訣是一個(gè)很有歷史的技能了,一代就已經(jīng)出現(xiàn),當(dāng)時(shí)的帥氣給我們每個(gè)人都留下了美好的回憶,現(xiàn)在的動(dòng)畫是越做越精良了,但感覺,可能再也回不來了。
現(xiàn)場(chǎng)展示:
下面讓我們來看看姚仙是怎么評(píng)論這個(gè)技能的:“這個(gè)是仙劍很古老的招數(shù),大家看看知道是什么?;旧线@個(gè)是不符合物理原理的,一把劍變成很多支,手不去操作劍也可以,但這個(gè)就是一個(gè)想象力。中國(guó)人的一些想象力常常被其他國(guó)家有一些垢病,多一點(diǎn)想象力對(duì)我們來說還是好事。不管是90后聽得懂的術(shù)語,分身。你說是實(shí)體的,還是幻覺的。用來擴(kuò)大殺傷力的面積,讓你不知道哪一把是真的,但是每一把都有殺傷力,但是最終這些劍怎么回收呢?游戲中沒有解釋。”
太一針見血的了,想想這個(gè)技能也真是麻煩,使用的時(shí)候還不能用好劍,因?yàn)榛厥沾_實(shí)太困難了,除非一下子就干掉敵人,要是干不掉,人家才不會(huì)把劍還給你再來一次呢。
那蜀山弟子出門的時(shí)候得帶多少把劍呢?
另外據(jù)大軟透露,他們會(huì)在下期發(fā)試玩報(bào)告,敬請(qǐng)期待:
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