《仙劍奇?zhèn)b傳5》需突破網(wǎng)絡(luò)游戲包圍圈
- 來源:TechWeb
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
日前,臺灣著名游戲制作人姚壯憲與網(wǎng)絡(luò)游戲公司百游匯通共同推出單機游戲“仙劍奇?zhèn)b傳五”。百游匯通CEO林粵表示,“百游匯通負責(zé)營銷,姚壯憲負責(zé)游戲品質(zhì)?!薄螜C游戲生存的天枰已經(jīng)越來倒向網(wǎng)游一方。
根據(jù)艾瑞提供的數(shù)據(jù)顯示,2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模的327.4億元,同比增長21%。單機市場規(guī)模的統(tǒng)計數(shù)據(jù)多年來已經(jīng)成為空白。在可查的數(shù)據(jù)中,2007年出品的單機游戲產(chǎn)品市場總額為9761.8萬元(含07年之前出品的持續(xù)銷售產(chǎn)品)。
“仙劍奇?zhèn)b傳五”中的姚壯憲
網(wǎng)絡(luò)結(jié)束了單機時代?
當(dāng)時曾專注于單機游戲研發(fā)的宇峻奧汀表示,“可能不會再做PC單機游戲了!”單機游戲已死的聲音甚囂塵上。國外的單機游戲難以越過審批門檻,國內(nèi)的單機市場受到盜版和網(wǎng)絡(luò)游戲的雙面夾攻。
在過去的十年中,互聯(lián)網(wǎng)正在改變?nèi)藗兊纳罘绞?,虛擬世界中的人際關(guān)系聯(lián)系越發(fā)緊密。2011年1月19日,CNNIC在京發(fā)布《第27次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》。截至2010年12月,中國網(wǎng)民規(guī)模達到4.57億。
這個龐大的基造就了中國網(wǎng)游龐大的群體。據(jù)CNNIC數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)達7598.3萬,也同樣造就了網(wǎng)游瘋狂增長的10年。單機似乎真的已經(jīng)被判為死亡。
誰是仙劍正統(tǒng)已非關(guān)鍵
在此大背景下,單機游戲玩家唯一寄托的希望就是,何時能玩到下一代“仙劍”。仙劍系列的制作團隊也各奔前程:原仙劍1制作人被譽為“姚仙”的姚壯憲在北京成立軟星科技(北京)有限公司;仙劍4制作人張毅君(玩家稱其為“工長君”)在上海成立燭龍信息科技有限公司。
此后就形成了這樣的結(jié)果,姚仙重新組建團隊后,研發(fā)下一代游戲《仙劍5》;而仙劍4的制作人張毅君在獲得了網(wǎng)元圣唐的投資后,成立了上海燭龍,研發(fā)單機《古劍奇譚》。
這兩家同樣被外界稱為“仙劍”在暗地里競爭,每次與媒體見面會一定被問到的“到底是姚壯憲的《仙劍奇?zhèn)b傳5》是正統(tǒng),還是張毅君的《古劍奇譚》根正苗紅?”
雙方都不愿意評價對方的更主要原因或是,基于目前的環(huán)境如何把單機游戲市場恢復(fù)起來才是首要問題。
單機成本高導(dǎo)致變身推網(wǎng)游成必然
《古劍奇譚》制作人張毅君表示,該游戲研發(fā)時間近三年,研發(fā)成本一億臺幣。在未遭破解的情況下,該游戲賣出了50萬份,銷售額有3250萬元,達到了收回成本,再加上影視著作版權(quán)的盈利空間,上海燭龍方面可實現(xiàn)盈利。
在目前的單機市場上,很是難得,但是相比網(wǎng)游營收,單機游戲仍是微不足道。去年某10萬人在線網(wǎng)游,一年的盈利就達到三、四千萬。
制作單機成本過高與目前市場的巨大不可預(yù)測讓單機游戲轉(zhuǎn)型網(wǎng)游成為必然。張毅君此前稱將發(fā)布《古劍奇譚OL》,姚壯憲的仙劍也將網(wǎng)絡(luò)版納入計劃當(dāng)中。
業(yè)內(nèi)人士稱,單機改編網(wǎng)游存在的風(fēng)險巨大,單機是以劇情代入感為賣點,網(wǎng)游更加強調(diào)互動性,二者有著本質(zhì)的區(qū)別。
軟星方面和上海燭龍同樣注意到了這點,解決的方式就是選擇與網(wǎng)游公司合作,學(xué)習(xí)和借鑒這點。
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