云計算平臺Gaikai曾為設(shè)計“零日”demo服務(wù)器延期
- 來源:3dm-dimitri
- 作者:dimitri
- 編輯:ChunTian
Dave Perry稱云計算平臺Gaikai以前之所以選擇延期推出是為了能夠讓游戲開發(fā)商的新作能在第一天就以“超高特效”得到云計算流媒體服務(wù)的支持。
“一些游戲發(fā)行商去年九月份給我們提出了一個挑戰(zhàn),我們接受了這個挑戰(zhàn),”Perry接受采訪時稱。
“這項挑戰(zhàn)是可以以60幀的幀數(shù)并且在‘超高特效’下運行現(xiàn)在最頂級的游戲,而游戲開發(fā)商則不用再做任何工作?!?/p>
“我們那時候就決定推遲我們云計算平臺的推出,并且為了克服挑戰(zhàn)一直苦心研究?!?/p>
Perry當時稱在6各月后,Gaikai制作團隊將會制作出新的專用服務(wù)器來滿足發(fā)行商的要求,并在2011年的GDC(游戲開發(fā)者大會)上展示。
“那時的結(jié)果就是我們需要設(shè)計另一種服務(wù)器,一種我們稱之為‘零日’的服務(wù)器——它可以允許發(fā)行商立即把他們的游戲以云計算流媒體的方式宣傳出去,”他說道。
“‘零日’服務(wù)器的很多功能里還包括支持立體3D的云計算流媒體服務(wù)。”
“零日”服務(wù)器將會允許發(fā)行商將他們新作的demo以云計算流媒體的方式直接宣傳給消費者,這樣就不用為了制作一個體積不小的獨立demo而費時費力了,成本可以進一步的節(jié)約。
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