真相?《阿蘭維克》PC版取消的決定并非來自Remedy
- 來源:3dm-dimitri
- 作者:dimitri
- 編輯:ChunTian
《阿蘭維克》開發(fā)商Remedy稱取消《阿蘭維克》PC版的決定并非來自他們。
“我真的不能說的太細(xì),”Remedy的Markus Maki在GDC(游戲開發(fā)者大會(huì))上回答CVG關(guān)于為何取消該作PC版的問題時(shí)說道?!拔抑荒苷f那不是技術(shù)層面上的決定。并且這個(gè)決定也不是在芬蘭做出的。”(Remedy公司總部在芬蘭)
在去年X10展會(huì)上宣布取消PC版《阿蘭維克》的時(shí)候,很多PC忠實(shí)玩家都非常失望,但是該工作室的品牌主管在當(dāng)時(shí)辯解稱,集中在單一平臺上開發(fā)游戲“更有意義些”。
“坦白說,我們是一家很小的工作室。我們只有50人,所以作為一家小工作室來說,專注于一種平臺更有意義些,”O(jiān)skari Hakkinen在游戲發(fā)售之前也就是去年4月份跟VG說道。“現(xiàn)在我們?nèi)硇耐度氲?60版本的制作當(dāng)中,至于未來會(huì)怎樣,我們沒有什么可說的,而且我們現(xiàn)在也想不了那么遠(yuǎn)。”
在去年5月份在360上發(fā)售《阿蘭維克》之后,Remedy緊接著又放出了兩個(gè)DLC。有消息稱《阿蘭維克2》有可能正在制作當(dāng)中。
注:《阿蘭維克》是一款第三人稱恐怖驚悚的冒險(xiǎn)游戲,本來是PC和360雙平臺發(fā)售,后來變成360獨(dú)占。
本作的畫面雖然稱不上完美,但是意境營造的很足,沒有美式恐怖常見的血腥惡心場面,槍戰(zhàn)部分也很爽快,采用美劇式的劇情演繹方式也非常有新意,是360上不可多得的優(yōu)秀獨(dú)占作品。
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