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適應(yīng)新變化 傳統(tǒng)游戲元老轉(zhuǎn)變發(fā)展觀念

時(shí)間:2011-02-14 10:31:04
  • 來源:DICE
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

傳統(tǒng)電子游戲產(chǎn)業(yè)正面臨著巨大威脅,Zynga這類社交游戲公司及iPhone手機(jī)游戲吸引了成千上萬的玩家,傳統(tǒng)電子游戲產(chǎn)業(yè)已不復(fù)往日輝煌。

然而,傳統(tǒng)游戲的精英設(shè)計(jì)師并未因此而膽戰(zhàn)心驚。從上周一持續(xù)至上周五的拉斯維加斯DICE峰會(huì)聚集了700名該行業(yè)的精英,在其中一個(gè)小型座談上,這些游戲產(chǎn)業(yè)元老們表示,他們已經(jīng)習(xí)慣順應(yīng)這個(gè)產(chǎn)業(yè)時(shí)常發(fā)生的混亂和改變。雖然《CityVille》的開發(fā)商Zynga、《Angry Birds》的開發(fā)商Rovio等公司已經(jīng)打破了這個(gè)行格局,但這些元老們并不認(rèn)為這是件壞事。他們表示自己將一如既往地致力于硬核掌機(jī)及電腦游戲的開發(fā),同時(shí)也在研究新同行們的游戲??傮w而言,這些游戲設(shè)計(jì)師們正在從社交游戲和手機(jī)游戲中汲取養(yǎng)分。

雖然社交游戲和手機(jī)游戲公司將會(huì)參與DICE大會(huì)以及本月末在舊金山舉行的一場(chǎng)更大型的游戲開發(fā)者大會(huì),但這個(gè)沒有任何社交游戲及手機(jī)游戲開發(fā)商參與的座談會(huì),居然也會(huì)對(duì)這個(gè)新興游戲產(chǎn)業(yè)分支大唱贊歌,實(shí)在出乎人們的意料。

暴雪公司總裁麥克·莫懷米(Mike Morhaime)表示他也玩《Words With Friends》,這是一款類似拼字游戲的iPhone游戲,他可以通過這個(gè)游戲和老朋友保持聯(lián)系。

美國藝電公司BioWare創(chuàng)始人格雷格·扎斯奇科(Greg Zeschuk)則自稱,他曾在辦公室向人展示Facebook上的《CityVille》游戲,他認(rèn)為游戲設(shè)計(jì)師們?nèi)缃褚芽梢酝ㄟ^平易近人且容易上手的游戲快速吸引大量用戶?!禖ityVille》在Facebook上發(fā)布不到兩個(gè)月,其用戶就激增到了一億人之眾。

扎斯奇科表示,“我們從未有過這樣的機(jī)會(huì),靠如此易玩的游戲這么快地吸引如此之多的用戶?!?/p>

《帝國時(shí)代》的制造商、現(xiàn)已停業(yè)的Ensemble工作室的創(chuàng)始人布魯斯·雪萊(Bruce Shelley)被Zynga的《FrontierVille》深深吸引(該游戲由他的朋友、游戲界元老Brian Reynolds開發(fā)),并決定開始親自研發(fā)Facebook游戲。

他認(rèn)為,“這類游戲很有黏性,它是一種真正的游戲。它意味著游戲設(shè)計(jì)將步入一個(gè)前所未有的發(fā)展空間?!?/p>

雪萊目前是一名承包商,與Zynga合作進(jìn)行一個(gè)新的游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目。他給Zynga的新晉游戲制作人提供了一些建議,也從他們采取了一些有關(guān)如何運(yùn)作Zynga游戲快速設(shè)計(jì)流程的建議。

他曾在1995年與他人聯(lián)合創(chuàng)辦了自己的游戲工作室,那是創(chuàng)辦獨(dú)立游戲工作室、研發(fā)高端電腦或掌機(jī)游戲的黃金時(shí)代,“我認(rèn)為歷史不可能再重現(xiàn),但沒有任何時(shí)期比今時(shí)今日更適合開辦游戲工作室,我看到了打破禁錮并噴涌而至的機(jī)遇?!?/p>

他認(rèn)為Zynga的發(fā)展速度令人稱奇,“我只需要讓游戲更有趣而已?!?/p>

自由游戲設(shè)計(jì)師Mark Cerny曾參與設(shè)計(jì)了索尼公司許多轟動(dòng)一時(shí)的游戲,他表示,“布魯斯制作游戲的速度比我們讓律師擬寫合同的速度還要快?!?/p>

BioWare的聯(lián)合創(chuàng)始人Ray Muzyka則表示,游戲產(chǎn)業(yè)似乎正處在一個(gè)S形曲線中段,這意味著它將迎來另一波成長巨浪。

他認(rèn)為,“為了獲得蓬勃發(fā)展和生存下去的機(jī)會(huì),許多現(xiàn)存的開發(fā)商必須學(xué)會(huì)適應(yīng)變化,新成員們正在不斷進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng)與我們占座”,不過杰出的硬核游戲仍然能讓人耳目一新,如RockStar Games出品的游戲《Red Dead Redemption》,這款史詩般的西部游戲已經(jīng)銷售了800萬份。

Cerny說他很高興看到原創(chuàng)的獨(dú)立游戲,如《Flower》這款可供下載的PS3游戲,雖然這類的游戲并不是吸金能手,但它們足以收回成本并小有盈利。

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