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新一代掌機革命:3DS深度試玩

時間:2011-01-21 14:59:03
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

雖然3DS宣布已久,但能夠拿到它并親手把玩的機會并不多,除了去年E3大展和月初任天堂在日本專門舉辦3DS體驗會,本月19日任天堂美國、歐洲區(qū)的3DS特別產(chǎn)品會就成了不少媒體近距離接觸它的好機會,任天堂也利用這個機會充分展示了旗下新一代掌機。

3DS美國介紹片

硬件:變化不小

和去年E3上試玩的機型相比,當天試玩的3DS絕對更像是即將上市的可量產(chǎn)機型,其整體性要遠好于先前機型。Start/Select/Home按鍵手感適中,新加入的模擬搖桿也很耐用,拇指操作起來非常舒適。

3DS外觀光澤,看起來很堅固,能夠防震抗摔(未測試)。觸控筆制作材料從之前的塑料換成了金屬,這一點非常不錯。不過在習慣使用智能機上的電容性觸摸屏進行放大縮小操作后,觸控筆容易喚起對過去老技術的回憶。3DS還是非常熟悉的上下兩屏設計,放在口袋里似乎有點厚。

屏幕畫質(zhì)方面,2D模式下色彩非常突出,畫面清晰。在輕輕推動3D功能滑動按鈕后,3DS立刻呈現(xiàn)出完全不同的視覺體驗。不過我們經(jīng)常談論的3D視角偏窄的問題依舊存在,由于3DS使用的是視差光柵裸眼3D技術,即便是頭部稍微移動,它就會出現(xiàn)屏幕閃爍、3D效果小時或畫面模糊等問題。

另外,由于并沒有說明書來提示如何調(diào)整3D景深滑動按鈕以觀看更加舒適,而每一款游戲所要求的景深又是不同的,所以不少人都在亂調(diào)一通,弄的頭暈眼花的,所以任天堂最好能夠設定一個屏幕校準可以保存設置,不用老是調(diào)整滑動按鈕,在場的不少人直接關閉了3D效果。

3D游戲效果:不盡相同

《街霸4 3D》

《生化危機:傭兵3D》、《街霸4 3D》

這兩款游戲的畫面讓人印象深刻,3D效果特棒,玩起來也非常投入,游戲本身制作也相當出色,能和主機版相媲美,觸摸屏提供的選型也非常大,通過指尖就可完成動作的更換、發(fā)出必殺絕招。

潛艇游戲《SteelDiver》:這是3DS發(fā)售游戲中非常有趣的一款,它利用了3DS內(nèi)置的陀螺儀,玩家通過扭動身體使用潛望鏡定位船只,然后開火。盡管這一技術不能應用在游戲中全面應用,但是款不錯的3D游戲。

《光之神化:起義》:左右操作模擬搖桿,右手握住觸控筆,操作十分方便,游戲本身就充滿樂趣,畫質(zhì)清晰。不過問題是很難讓游戲穩(wěn)定運行,也就是說,3D效果時而呈現(xiàn)時而消失,在這種情況下只能切回2D模式。

《麥登橄欖球》:不知為何這款游戲的3D效果總是不能令人滿意,即便是我們多次調(diào)整3D滑動按鈕,而且眼睛也夠累的。

AR增強現(xiàn)實游戲:增強現(xiàn)實技術的加入確實提高了游戲趣味,該類游戲?qū)⒔壎ˋR卡出售,后者被用作各種射擊類游戲的參考點。游戲中需要很多移動,一些效果看起來也很有趣,它適合用作暢想類游戲平臺,不過你可能五分鐘之后就不想玩了。、

總體來說,3DS畫質(zhì)在前代掌機基礎上得到了顯著的提高,幀率的提升也使得游戲更加流暢。然而問題是,我們大部分的游戲時間是在2D模式下完成的。

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