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《死亡空間2》制作人:玩家在游戲中需不斷猜測

時間:2010-08-22 09:37:14
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    在過去一個月的時間里,《死亡空間2(Dead Space 2)》已經(jīng)通過一些優(yōu)秀的演示視頻給玩家留下了極佳的印象。

    PS官方雜志記者向工作室的高級制作人Steve Papoutsis提問,想知道他是否認為《死亡空間》開發(fā)團隊能一如既往地制作出優(yōu)秀的關(guān)卡。

    “我們的目標就是讓玩家在游戲中時刻保持警覺。我們想讓游戲的每一個章節(jié)都非常獨特?!盤apoutsis說。

    “其中重要的部分就是我們需要讓玩家不停猜測接下來會發(fā)生什么,然后我們會設計一些真正嚇人的東西?!?/p>

    實際上,Visceral早已意識到《死亡空間2》要想超越前作就得下更大的力氣和成本:

    “如果工作室要想做好一款續(xù)作,就必須超越前作畫好的界限?!盤apoutsis繼續(xù)說道。

    “我們想要保留玩家在前作中享受到的那些樂趣,不過我們也需要在《死亡空間2》里加入一些新發(fā)明來增進玩家的感受?!?/p>

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