- 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
- 發(fā)行:Codemasters
- 發(fā)售:2010-10-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):Codemasters
- 語(yǔ)言:日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:競(jìng)速,EA游戲,Codemasters游戲
《F1 2010》第四段開(kāi)發(fā)日志視頻
- 來(lái)源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Codemasters最近又公開(kāi)了一款開(kāi)發(fā)日志視頻,這已經(jīng)是他們公開(kāi)的第四段開(kāi)發(fā)日志視頻了。在這段視頻中,你可以看到至少有兩分鐘以上的實(shí)際游戲場(chǎng)景,其中涵蓋著之前沒(méi)有見(jiàn)到過(guò)的內(nèi)容。視頻中還為我們展示了Codemasters位于伯明翰的工作室的情況,并展示了游戲中的賽車(chē)和賽道,前F1車(chē)手安東尼·戴維森在這款游戲中擔(dān)任技術(shù)顧問(wèn)。
“制作這款游戲的家伙讓我覺(jué)得玩這款游戲簡(jiǎn)直就像是真的在開(kāi)賽車(chē)一樣。”戴維森說(shuō),“游戲中有很多細(xì)節(jié)是只有真正的賽車(chē)手才知道的。比如斯帕賽道的第八個(gè)彎道,我所駕駛的車(chē)輛在這個(gè)彎道都會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)向不足的情況,而這個(gè)只有車(chē)手才知道的細(xì)節(jié)完美地在游戲中體現(xiàn)了出來(lái)。這賽道簡(jiǎn)直就跟真的一樣?!?
《F1 2010》將在9月登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái)。
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