《分裂細胞:斷罪》詳盡游戲介紹
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在經(jīng)過兩年的沉寂,游戲主體重大的翻修,以及必要的修建后,超級間諜山姆費舍爾(Sam Fisher )終于——協(xié)同著斷罪再度出山。
山姆費舍爾已死。山姆費舍爾永存。
他就像一個秘密特工忍者,我們最鐘愛的性格乖戾的第三梯隊間諜在2007年的回歸中一眨眼的功夫就消失了,留給我們的便是對于著名的分裂細胞這個潛入杰作會帶來如何變數(shù)的期待。
自在原先的Xbox上創(chuàng)造的難以置信的記錄后(其中包括了具備Xbox全部游戲中最高得分的混沌理論Chaos Theory),費舍爾的皮靴又一次嘎吱作響地攜著雙面間諜Double Agent踩著雪來到了Xbox平臺,那是一個令人印象深刻的(可能稍稍還些許不成熟)在將系列引向一個稍微新穎的方向的嘗試。
那便是上海育碧帶來的寶貝,然而,曾帶給我們興奮的育碧蒙特利爾分裂細胞制作組——為系列首作和混沌理論負責(zé)的家伙們——會在接下來的時間里出現(xiàn)在商店中。這個游戲便是分裂細胞:斷罪,由一個“在日光中潛入”的模式來迅速扭轉(zhuǎn)成變節(jié)者費舍爾會利用人群(與育碧蒙特利爾他們自己的超大作刺客信條續(xù)作類似)來躲避曾經(jīng)雇傭他的政府的追捕。但是自從在2007年5月的簡要展出后(可在刊登在了2007年8月的OXM,Xbox官方雜志上回顧),此作斷罪回歸黑暗而且是以從來沒有聽說過的方式。一些謠言一直在講它正在被進行著繁重的重新設(shè)計。那些謠言,在最后看來,是對的,而且經(jīng)過的兩年的育碧軟件已經(jīng)在為打破他們的沉默做好了最后的準(zhǔn)備。這里給你帶來了的首度的和蒙特利爾團隊的以及他們正在同時悄然制作中的Xbox 360獨占大作的內(nèi)部接觸只有OXM才有。
“夜視山姆”的死
“不會再有潛水服了。”這是由斷罪的創(chuàng)造力導(dǎo)演Maxime Beland所作出的保證,在繼完成了彩虹六號維加斯系列的工作后,他接下了這個項目支配權(quán)(remember that fact for later)
然而斷罪會盡可能的程度上保持對于它原始設(shè)計的文案只有輕微程度上的重合,并不是所有都被扔掉。但是那個潛水服仍然是歷史了。同樣的,那個我們曾開始稱呼為“夜視山姆”的散亂的,滿臉胡須的,看起來無家可歸的英雄也是這樣了。故事是由上一作繼續(xù)下來的——受雙面間諜事件的責(zé)備,費舍爾退出了第三梯隊回到馬耳他卸甲歸田,同時拒絕了對于他女兒是由于醉酒司機而造成死亡的說法。新的游戲就是以這個為核心要素設(shè)計的。
所以,自從在不用去做給敵人扔椅子那樣的事以后,新的體驗在哪呢?“我覺得隱秘行動已經(jīng)變得有點老了,”Beland表示道“我希望玩家感覺像一個那種,為了找到一個絕佳的方式去干掉敵人而隱藏的黑豹一樣,”他以在一個興奮到無法抗拒的不快思緒中說道。
解讀:斷罪的進行速度將要比先前的分裂細胞要快得多。在為在早前的游戲中費舍爾緩慢的移動(“我爬一個管道都可以比那樣快!”Beland 意識到)以及清理一個滿是壞蛋的屋子有多慢而哀嘆中,游戲的創(chuàng)造力導(dǎo)演——一個縮略詞的濫用者——把隊伍的游戲進行循環(huán)給我們介紹了下,用縮寫詞表示可以封為PEV:準(zhǔn)備prepare,執(zhí)行execute,以及,消失vanish。
彩虹版分裂細胞
在開始時進入一間房間前的準(zhǔn)備就像每一個分裂細胞的骨灰老兵期待的:你要經(jīng)過在門下使用蛇形攝像頭(或者在我們的方案中,可以用從一個SUV上打破的后視鏡,在游戲早期的馬耳他關(guān)卡中山姆還沒有那么多的小道具時,用“在鏡子中相對較近的目標(biāo)”做上的標(biāo)記來完成任務(wù))的窺視來全面的審視情況。在這個小技巧中,你可以偵查到兩到三個敵人;將鏡頭瞄向其中一個然后用RB來給他做上標(biāo)記,這樣在他們的頭上便會出現(xiàn)一個紅點,就像彩虹六號維加斯那樣。不同的武器也會讓你在一個場景中做出不同數(shù)量的標(biāo)記——比如說,山姆的標(biāo)配手槍可以同時給兩個家伙貼上標(biāo)記。在對你的目標(biāo)標(biāo)記完成后,你就已經(jīng)做好了執(zhí)行的準(zhǔn)備了。
但是在沒有彩虹隊友來干掉你的目標(biāo)的前提下,你就要輕按A鈕來開門(或者長按A猛力進入),然后便按下Y來執(zhí)行你的計劃。費舍爾會自動地射殺掉那被標(biāo)記住的人,然后長按Y會在這個具有高度可破壞性的環(huán)境中帶出那種在慢動作下有劇場效果的片段,就像吳宇森式的可以注視到飛行的碎片以及其他殘殺舉止的華麗演出。當(dāng)然,如果你喜歡的話你也可以跑入使用山姆新整到的彪悍的克拉夫馬迦(Krav Maga一種以色列的軍用格斗術(shù),格言是:“不擇手段,”可以踢襠部或用手槍抽打)格斗風(fēng)格將壞蛋野蠻的干倒。
自然地,于是,你的行動也許會招惹大量不愿意的注意,所以循環(huán)路線的第三部分便是隱匿。使用變得更快的費舍爾,你可以快速的從一個房間猛沖出去,或者爬上一個管道。當(dāng)然,你的敵人也許會發(fā)現(xiàn)你,但是那只會是一個片刻——換言之,你最后一次出現(xiàn)的位置。Beland在致力于防止人們馬上轉(zhuǎn)到暫停目錄然后重載游戲;他希望過程中既有緊張又有愉快,即使你已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)了。
打的更重,打的更快
我們所看到的示范發(fā)生于游戲早期的馬耳他,而且你也許已經(jīng)在微軟E3的發(fā)布會中看到了濃縮版本。也許你的恐懼會減輕了:游戲通常并沒有那么的快。在蒙特利爾帶我們經(jīng)過的三個不同場景中,后面兩個更像是在傳統(tǒng)的分裂細胞的步速下和多樣化的道路下完成,所以可再玩性會在斷罪中高度保留下來。
從游戲開始時其中一個深夜惡毒的審問時刻開始,在費舍爾最后的打問后,鏡頭從下水管道飛入,然后在一個叫做King George的老公寓中來了一個飛越,那里便是那個被山姆剛剛打倒的人說去殺沙拉費舍爾的人,Kobin所躲藏的地方。
在斷罪中外部的過場是沒有用處的。相比下,鏡頭可以作出快速的剪切并且總是可以保持在你的控制下。在這種情況下,鏡頭快速的穿過這個巨大的房子然后回到處于這個公寓外圍一個大樓處的山姆身邊,在那里每個NPC看起來都不一樣而且行為趨向日?;5曛鱾冊诮匈u著他們的貨物,一個攝影者拍下了一個優(yōu)美的海面景觀,一個男人打著他的電話,兩個人在咖啡桌上爭論,以及這里甚至有一對浪漫的情侶在凝視這水面。松散的紙片在風(fēng)中吹動,還有光束在商人的帳篷搖晃中連成一排。
在用通過邊緣時發(fā)動的突然襲擊來避過了警衛(wèi)后(其中一個被抓住并且在行動完成后扔到了一個大垃圾桶中),山姆爬上墻壁,避開了門前更多的重兵巡邏,然后爬進窗戶中。在大廳的樓上,他緊抱著頭上的一個管道,按下RT來了一個"天降致死"下落到一個過來查看的壞蛋身上。在大廳的中央,一個巨大的枝型吊燈充當(dāng)了這個房間主要的燈光。幸運的是,兩個敵人正好徑直的站在它之下。用RB標(biāo)記到它上面后,山姆奔跑著穿越房間的舉動被發(fā)現(xiàn)了,然后按下Y,想那個貴重的光源射倒,殺掉在它之下的幾個壞蛋。
來到了Kobin所在的敵方公寓中,你通過在門下的窺視,發(fā)現(xiàn)了有半打的貼身守衛(wèi)。他們正是為你準(zhǔn)備的,當(dāng)他們在外面聽到你時便推開桌子找到掩護。你可以強行突入并且開火(如果你有散彈槍,它會擊穿桌子),或者你可以在外面的窗戶上滑動,爬越,并可以看到他們正試圖用一個榴彈發(fā)射器抓你。一個爆炸帶著一股火焰竄出了窗戶,不用懷疑燒到了山姆的手指甲。在房間后方偵查了窗戶后,山姆猛沖了進去并抓住Kobin 的喉嚨,但是這里就是演示最后結(jié)束的地方了,當(dāng)一隊第三梯隊的士兵(穿著看起來貌似的潛水潛入服以及你無疑會在隨后的游戲紅色的護目鏡)向下猛沖進來然后迫使山姆投降,可以預(yù)測接下來的故事要移往華盛頓特區(qū)了。
隧道結(jié)尾處的亮點
在我們蒙特利爾訪問的最后,有一件事是清楚了:分裂細胞斷罪仍然相比與它的前作非常難,但是這是一個好的不同嗎?到目前為止系列中最好的東西是你總是需要選擇你到底喜歡給山姆擬定怎樣的道德感。你可以用你的消聲手槍向某人射擊,當(dāng)然,但是總是有可以將他們窒息,在未被察覺前空中襲擊他們的,或?qū)⑺麄冸姄簟鹊瓤梢詭聿恢滤澜Y(jié)果的選擇。我們有點關(guān)心是在我們的首度預(yù)覽背后,那些致命的暴力表面上看起來是不可避免的而且在斷罪中是受鼓勵的,那些選擇是可以被消滅,游戲強迫著我們?nèi)グ焉侥钒缪莩蔀榱艘粋€找尋其他人的生命而絕望的男人。
然后關(guān)于斷罪的多人對戰(zhàn)部分呢?那個天才的合作任務(wù)會回歸嗎?對于這個游戲在兩年的時間里都沒有被回答,新的分裂細胞也許正著力于提出等同于它解決了的那么多的問題。但是對于知道在現(xiàn)役時段中我們最喜歡的那個愛抱怨的老家伙已經(jīng)回來了還是一件好事的。我們想念你,山姆。
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