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悠游山海再續(xù)軒轅 評點軒轅劍5

時間:2008-01-10 18:26:02
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

由于一些客觀的原因,前不久才把軒五通關。這幾天已從隱藏結局的巨大震撼中平靜下來,該說說自己的看法了。

上古時代,黃帝擊敗了炎帝,與蚩尤在琢鹿做最后對決。為了壓制蚩尤的風伯雨師,黃帝勸說深戀自己的天女(注:神話中魃應是黃帝之女。此作中 DOMO設為天女,這應是劇情需要,大家不必計較太多,畢竟DOMO又沒聲稱軒五完全依照神話)下凡??恐炫蛙庌@劍的力量,黃帝擊敗了蚩尤,人族控制了神州(軒轅界)。之后,黃帝使用上古十大神器之一的東皇鐘開辟了另一個全新的世界,名曰“山海界”,并把忠于蚩尤的部族統(tǒng)統(tǒng)放逐于內。天女因動用了天界陽氣,無法重返天界,成就旱魃之身,致使神州天候異常。黃帝不得不忍痛將她移至山海界。天女帶來的干旱顯然威脅著山海界的居民,蚩尤部下青龍白虎朱雀玄武四族合力將之封印……千余年后,軒轅劍轉世皇甫暮云,為了救出天女并把她帶回神州,用另一上古神器盤古斧,劈開空間,由軒轅界來到山海界。于是,軒轅劍五的故事,在全新的囈語展開……

此翻軒五的劇情,并沒有像以往的傳統(tǒng)那樣,發(fā)生在某個特定的歷史時代,而是以中國神話《山海經》為藍本全新架構。這一點,也反映在其副標題“一劍凌云山海情”上。這是一次全新而又大膽的嘗試。就像當初軒轅劍從2D轉向3D一樣,不管我們是喜歡還是不喜歡,都應首先為DOMO小組創(chuàng)新的態(tài)度和熱情鼓掌!在《軒轅劍三云和山的彼端》中,架構于盛唐時期整個世界史之上的劇情,因其縱橫歐亞,氣勢恢弘而備受推崇。不知DOMO是否受了這一影響,在空間上選擇了更加廣闊的《山海經》。在游戲中,DOMO設定了毛民國、氐人國、奇肱國、周僥國、白民國、一目國等十余個國家和鐘山、常羊山等山川,但還是覺得駕馭不夠。浩浩《山海經》,泱泱百余國,把握難度實在太大。雖然軒五有DOMO有氣無力,玩家意猶未盡之感,但也足以理解。實際上,游戲也基本體現了《山海經》的風貌,悠游其中,確實別有一番奇趣。

男主角陸承軒,聽名字很容易以為他和軒轅劍有著某種聯(lián)系,但實際上他是上古神器昊天塔的轉世。不知道這是不是DOMO在人設上耍的一個小花招。有不少人認為他的形象塑造得不夠豐滿,我認為不然。如果問一句他留給你的最深印象是什么,相信很多人都會說:悶!這就對了?!皭灐本褪顷懗熊幍奶厣m然表現在前半劇情);而且論壇上很多人也直稱他“小悶哥”、“陸小悶”,這就夠了。軒轅劍五,說表層一點,就是陸承軒的成長史,就是一部勵志史。陸承軒在夏柔,暮云,青龍圣者等人的幫助下,逐漸由最開始的小悶哥、性格畏畏縮縮、不自信變得相信自己能夠幫助別人,能夠承擔責任。這一點,除了劇中的一些小細節(jié),尤其表現在阻諫寒洛和最后的結局中。無論是隱藏結局中毫不防御的迎向暮云的劍,還是普通結局中堅持獨自承擔與暮云的決斗,我們都看到了一個嶄新的與當初截然不同的陸承軒。

女主角夏柔,女子國而國主,上古神器東皇鐘轉世,在游戲中是體貼細謹、博愛正義、聰慧達禮的形象。印象最深刻的便是她在交談中經常出現的拱手動作,真是太有風度了。(小聲說一句,夏柔在隱藏結局片尾動畫的幾組特寫,實在是漂亮~)此外,為拯救蒼生接受青龍圣者的囑托,前線救敵對的厭火國少年,為不連累同伴而含冤就擒,對戰(zhàn)爭的感悟等諸多細節(jié)也升華了夏柔的形象,以致許多人贊其“不愧為十大神器之首”。其實,在整個游戲過程中,這樣的情節(jié)還有不少,比如毛民.福的知恩圖報;比如知盈為了使寒洛承擔起興復玄武的責任,用心良苦將自己隱藏;比如青龍圣者對陸承軒的教誨;比如隱藏結局中朱雀帝關于戰(zhàn)爭正義的見解……只要細細體味,哪一個不讓人感慨?不少朋友認為軒五的劇情波瀾不驚,缺少起伏,我倒覺得,好的劇情不僅要有“柳暗花明又一村”,也要有“于無聲處聽驚雷”、于細微處見真情。

另一個值得一提的人物是莫耶,一個可愛的小精靈。從她身上我看到了妮可和車蕓的影子。

關于劇情,我只想談談結局。我不知道DOMO是怎樣考慮的,設兩個結局真的很有必要么?如果沒有功略,很難找全28顆星曜石,也就無法觸發(fā)隱藏結局。而如果不先玩隱藏結局,則會對正常結局不知所云,云里霧里的,進而認為軒五索然乏味。在隱藏結局中,我們會聆聽一個無比凄美的故事,從中得到相當的震撼和感動,并對天女產生充分的同情的理解。這個結局也體現了軒轅劍系列自二代起就建立的“敵人(如本作中的朱雀帝,天女魃)的觀點未必就是錯的,我們的觀點未必就是對的”這一思想,也具有意想不到的轉折性,是一個標準的“軒轅劍結局”。至于和前作《天之痕》有出入處(古月圣提及“鐘、劍、塔都曾化為人形,但因為某個事件,劍和塔再度失去力量而化為原形”),略加改動即可。如果以此為獨立結局,我想應該會對軒五起不小的升華。

軒轅劍五中,陸承軒是昊天塔轉世,夏柔是東皇鐘轉世。至此,鐘、劍、斧、壺、塔、琴、鼎、印、鏡、石悉數登場,軒轅劍十神器的世界觀得到了進一步擴展和完善。我認為,這是軒五對軒轅劍系列的最大貢獻。像軒轅劍這一類游戲,世界觀就是其靈魂,是劇情的支撐。是否有一個完整合理的世界觀直接影響著游戲的品質。因此,對于軒轅劍系列而言,軒五是必不可少的。它承上啟下,為后作制造了巨大的發(fā)揮空間。只是希望DOMO不要拋棄歷時數代辛辛苦苦建立的十神器世界觀。

倘若今后我們看到一部又一部在十神器世界觀下熠熠生輝的軒轅劍后續(xù)經典時,請一定不要忘記,這里面,也有軒五不可磨滅之功勞。

寫到這里,我突然覺得,如果有人此時問我你認為軒轅劍系列最經典或是你最喜歡的是哪一部時,我一定會摒棄以前的答案,回道:下一部。是的,軒轅劍經久不衰,薪火相傳,不正是我們大家最希望看到的么?

因此,即使軒五不如前作某些那般精彩,但在我心中它同樣重要,不可取代。因為,它是曾經的“下一部”,它讓我看到了現在的“下一部”,“下下一部”的曙光。

最后,向DOMO小組致敬!向用實際行動支持DOMO,支持軒轅劍的朋友們致敬!

整理自新浪論壇

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:大宇資訊
  • 發(fā)售:2006-07-16
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 語言:簡中 | 繁中
  • 平臺:PC
  • 標簽:仙俠科幻,國產,大宇資訊,多結局

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