- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:Codemasters
- 發(fā)售:2014-08-03(PC)
- 開發(fā):Triumph Studios
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:對(duì)抗
虛幻的鬼怪世界[霸王]07年6月26日發(fā)售
- 來源:3dmgame整理
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
中文名稱:霸王
英文名稱:Overlord
游戲平臺(tái):PC
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲語言:簡(jiǎn)體中文
發(fā)行日期:2007年6月26日
開發(fā)商:Triumph Studios
發(fā)行商:Codemasters
官方網(wǎng)址http://www.codemasters.co.uk/overlord/index.php
媒體評(píng)價(jià):
可玩性 8.5
圖象 8.7
聲音 8.4
難度 困難/中等
設(shè)定 8.5
多人游戲 7.4
總評(píng) 8.5
運(yùn)行環(huán)境:
最低配置:
操作系統(tǒng) Windows XP.
驅(qū)動(dòng) DirectX 9.0c
主頻 Pentium 4 @ 2.4 GHz or Athlon 2400+
內(nèi)存 512 MB RAM
顯卡 Graphics Card: GeForce FX5700 / Radeon 9500 or above
聲卡 DirectX兼容聲卡
光驅(qū) 2倍速DVD-ROM光驅(qū)
硬盤 4.5 GB剩余空間
推薦配置:
建議配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista.
驅(qū)動(dòng) DirectX 9.0c
主頻 Pentium 4 Core 2 Duo or Athlon X2
內(nèi)存 1 GB RAM
顯卡 Graphics Card: GeForce 7800 or Radeon X1800
聲卡 DirectX兼容聲卡
光驅(qū) 2倍速DVD-ROM光驅(qū)/
硬盤 4.5 GB剩余空間
游戲簡(jiǎn)介:
還記得回合策略游戲《奇跡時(shí)代》(Age of Wonders)嗎?這款曾在2004年美國(guó)銷售排行榜位列前十名的游戲,正是由Triumph工作室開發(fā)制作的,有別于《奇跡時(shí)代》刀劍魔法的奇幻世界,Triumph工作室新開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《霸王》(Overlord)將在一個(gè)虛幻的鬼怪世界中設(shè)定劇情,玩家所扮演的將是一名極其邪惡的角色。玩家是一名法力高強(qiáng)的男巫師,在一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)下,進(jìn)入到死亡已久的鬼王的黑暗城堡的廢墟當(dāng)中,受到了群龍無首的小鬼們的攻擊,游走于死亡邊緣的玩家施放了高強(qiáng)的法術(shù),這讓小鬼們驚呆了,他們誤以為你是因繼承了鬼王的邪惡力量而讓鬼王得以再次重生,而這些被稱為“Minion”的小鬼們堅(jiān)定的相信你就是他們的鬼王,為了讓你重新統(tǒng)治世界,他們將竭盡所能的幫助你成為新一代的霸主,為協(xié)助你奪回霸權(quán)而奮戰(zhàn)至死。雖然兩款游戲有著截然不同的游戲背景,但似乎都一個(gè)主題為中心點(diǎn),那就是玩家是選擇既定的宿命還是選擇主宰自己的命運(yùn),去改變世界的格局,或是創(chuàng)造另一個(gè)奇跡,無論是哪一條道路,都將由玩家決定邪惡的尺度和規(guī)則。
玩家可以選擇一個(gè)極為普通的霸主形象,然而,難以置信的力量,數(shù)量眾多的可愛小鬼,它們雖然看上去有著黃色的皮膚,個(gè)子矮小,但卻是無惡不作,貪婪之極,它們對(duì)你是非常的敬畏,使之成為奴隸并操控他們,善用他們獨(dú)特的技能建造你的世界,如此美妙專制的誘惑有那些人可以抵擋得了。游戲的一大亮點(diǎn),也可謂是一大樂趣所在,那就是玩家可以訓(xùn)練忠誠(chéng)的奴隸,游戲特設(shè)了一個(gè)“爪牙”系統(tǒng),這些小鬼們可以通過玩家的訓(xùn)練,成為近乎愚蠢的勇士,無論玩家下達(dá)任何命令,那怕是在邪惡的事情,它們都會(huì)去做,或是如何威脅恐嚇?biāo)鼈?,它們都?huì)表現(xiàn)得死忠,當(dāng)然也會(huì)有呻吟、抱怨地小鬼,但抱怨地結(jié)果便是被送到某一處死亡之地。死亡之地,便是迅速清除出一個(gè)繁忙的城鎮(zhèn)中心地帶,簡(jiǎn)單的一個(gè)炸彈爆炸,強(qiáng)勁疾速的風(fēng)便會(huì)將城鎮(zhèn)內(nèi)所有的一切,包括不聽話的小鬼們?nèi)克妥?,吹響不知名的死亡之地,而玩家現(xiàn)在所需要作的便是找人來替換送走的奴隸。這些小鬼們是幫助玩家統(tǒng)治世界最好的工具,這些小鬼也被劃分為不同的類型,諸如:綠色的Minion小鬼擅長(zhǎng)用毒,表面上它們總是笑嘻嘻的,其實(shí)笑里藏刀,在處理某些事情時(shí),派遣它們是最為合適的,紅色的Minion小鬼正如它們所用有的顏色一樣,可以控制火焰進(jìn)行攻擊。盡管在不同類型的奴隸的設(shè)定頗有點(diǎn)類似于任天堂的熱門游戲《皮克敏》(Pikmin),但在操控方式上仍有所不同,當(dāng)玩家命令附近的小鬼們,你可以使用手柄上的一個(gè)按鈕指定將多少M(fèi)inion小鬼傳送到一個(gè)特別的位置。
游戲中會(huì)設(shè)有一個(gè)“邪惡度系統(tǒng)”,該系統(tǒng)會(huì)從游戲一開始監(jiān)測(cè)你的一舉一動(dòng),所有你的邪惡作為都將在游戲中被跟蹤,邪惡度的高低將取決于玩家在游戲過程中如何處理任意一個(gè)指定的情況,由此產(chǎn)生的后果將直接影響游戲的劇情走向。舉個(gè)例子說明一下,如果玩家和奴隸小鬼們解決了一個(gè)侵占村莊的入侵者,還村莊的村民們一個(gè)和平安寧的環(huán)境,那么村莊的村民們將視玩家為解放者,以后,每當(dāng)玩家經(jīng)過這個(gè)村莊,村民們都會(huì)熱烈地歡迎他們新的統(tǒng)治者和保護(hù)者,并且為玩家奉獻(xiàn)物品。然而,如果玩家作為一代霸主,適當(dāng)?shù)陌l(fā)揮一些封建制度的抑制,那么當(dāng)玩家再次進(jìn)入城鎮(zhèn)中的時(shí)候,居民們會(huì)膝蓋顫栗,跪倒臣服。與之相反,如果玩家真正的成為將邪惡的霸主時(shí),貧窮可憐的村民們會(huì)顯得非常畏縮、恐懼,隨時(shí)隨地都在祈禱他們的生命,甚至為了自身的生存,用女兒來安撫邪惡的霸主?!靶皭憾认到y(tǒng)”的設(shè)定只是更好的完善玩家的專制,使其成為真正的鬼王霸主,但這并不代表玩家在游戲中的定位一定是邪惡的,亦或是所采取的手段,玩家也可以選擇在游戲中成為一個(gè)百分之一百的純凈的霸主,不過,無論玩家的選擇為何,都會(huì)改變世界,想要當(dāng)一個(gè)純凈的鬼王霸主難度是非常大的,首先是不能殺害任何村民,其次是不能從任何生存的生物中獲取靈魂,再者不能背叛他們的妻子或情人,也不能在各處滅絕種族,如此之高的難度成為一個(gè)純凈霸主,無疑是巨大的挑戰(zhàn)。特別是在恐懼異常的鬼神世界中,各種意想不到的狀況都會(huì)發(fā)生的情況下,你能保證不殺人、不吸魂嗎?
不論選擇怎么樣的道路,統(tǒng)治世界是你最終的目標(biāo),因此攻城略地,消滅對(duì)抗的其他種族是必然的,用小鬼們組成軍隊(duì)攻打各個(gè)村莊和城鎮(zhèn),樹立自己的威望,消滅精靈、或是攻打矮人的地下堡壘等等,都是艱巨的任務(wù),在完成這些任務(wù)的過程中,你會(huì)遭遇到不少阻攔,你可以選擇正義或邪惡兩個(gè)不同的方向,而善與惡的取舍也將是玩家的一大難題。雖然作為一款以幻想鬼神世界為背景的開創(chuàng)性的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,實(shí)則上制作小組并沒有將《霸主》完全設(shè)定為一款恐懼和驚悚為要點(diǎn)的游戲,而是賦予了游戲或每件事物以黑色的幻想幽默元素,正如Triumph工作室的負(fù)責(zé)人雷納特·薩斯(Lennart Sas)所說:“《霸主》是一款自由度極高的游戲,游戲的目標(biāo)不是以現(xiàn)實(shí)沖擊和制造流血為主題,而是創(chuàng)造一個(gè)精彩的世界,玩家可以從中發(fā)掘?qū)傧碌慕^對(duì)權(quán)力,游戲是要以一個(gè)有趣的方式進(jìn)行,而不是帶給玩家不舒服和奇怪的感覺?!鄙踔劣谟螒蛑羞€加入了當(dāng)下最為流行的惡搞風(fēng)潮,游戲中加入了許多經(jīng)典影片的片段,玩家可以模仿經(jīng)典人物和幻想情景。游戲中的Minion小鬼們具有極高的AI,在侵占城鎮(zhèn)村落的時(shí)候,它們會(huì)自動(dòng)的去搜尋可用的裝備,當(dāng)然,最珍貴的物品它們會(huì)拿來孝敬你,這也就意味著你不需要浪費(fèi)時(shí)間在附近撿拾被你殺害敵人的物品,它們聰明的AI還表現(xiàn)在它們會(huì)為自己的裸體穿上一件外衣,即使那時(shí)非常不合身的裝束,它們還會(huì)去欺負(fù)城鎮(zhèn)村落的居民,向受到驚嚇居民們炫耀它們搜刮得來的戰(zhàn)利品,即使是一個(gè)鋼叉,如此一來,玩家更無需過多的操心Minion小鬼們的裝備問題,它們會(huì)比你還先行升級(jí)。
在今年的E3大展上,Codemasters第一次公布了《霸主》的演示視頻,在示范過程中玩家所控制的只是5個(gè)Minion小鬼,當(dāng)時(shí)玩家所能控制的上限可以達(dá)到30個(gè),而現(xiàn)在已經(jīng)可以達(dá)到60個(gè)左右的極限數(shù)字。從演示片段中我們也清晰的看到,Minion小鬼們雖然具備各種技能,能夠很好的應(yīng)對(duì)強(qiáng)悍的敵人,像是發(fā)狂地廚師,還有石頭巨人等等,但它們也有致命的弱點(diǎn),那就是很容易分心,在示范中,Minion小鬼們遇到了一個(gè)拉小提琴的琴師,它們紛紛隨著音樂開始跳舞,只有當(dāng)殺了琴師之后,它們才恢復(fù)了感覺,讓它們受到影響分心的除了音樂,還有啤酒等極具誘惑性的物品。
《霸主》的視覺風(fēng)格和可玩性技巧都是別具一格的,游戲世界中的建筑各處都有極為豐富的武器裝備,對(duì)于人物模型的塑造也是多樣性的,從演示片段中可以看到游戲CG動(dòng)畫有一些微小的瑕疵,行動(dòng)上顯得呆滯,但瑕不掩瑜,相信游戲正式版推出時(shí),這個(gè)問題會(huì)得到改善。從總體上看,游戲更側(cè)重于邪惡的角色,因此玩家選擇邪惡的霸主遠(yuǎn)比選擇正義的一方,能體驗(yàn)到更多的游戲可玩性。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論